킨더 서프라이즈 x 디즈니 x 플레이모빌, 세 브랜드의 만남
킨더 서프라이즈, 디즈니, 플레이모빌이 힘을 합쳤어요. 플레이모빌 디자인으로 디즈니 세계관을 담은 컬렉션이 나와요.
거대 브랜드 세 곳이 한꺼번에 뭉쳤어요.
17,144개의 해외 마케팅 자료를 뒤져보세요.
킨더 서프라이즈, 디즈니, 플레이모빌이 힘을 합쳤어요. 플레이모빌 디자인으로 디즈니 세계관을 담은 컬렉션이 나와요.
거대 브랜드 세 곳이 한꺼번에 뭉쳤어요.
아티클스냅챗이 네덜란드 시장에서 광고주가 물리적 제품을 사용자에게 더 강력하게 노출할 수 있는 새로운 광고 형식을 선보입니다.
스냅챗이 소통뿐 아니라 쇼핑 경험까지 강화하려고 하네요.
버거킹이 신제품 너겟 모양을 그대로 본뜬 미니백 'Le Nugguette'를 선보였어요.
메뉴의 모양을 패션 아이템으로 바꾼 아이디어가 정말 귀여워요.
아티클타임지가 생성형 AI 채팅 화면에 'How dangerous are you?'라고 입력한 디자인의 새 호 표지를 공개했어요. AI 연구자들의 경고가 이어지는 상황을 반영했어요.
AI에게 직접 위험성을 묻는 연출이 정말 신선해요.
연간 약 1,000달러 규모의 새로운 구독 서비스 'Decoded'를 런칭했어요.
기존 서비스보다 가격을 훨씬 낮췄더라고요. 구독 라인업을 확장하는 전략이에요.
광고 레퍼런스아유르베다 웰니스 브랜드 BabyOrgano가 현대 인도 부모의 공동 육아와 책임 분담을 주제로 첫 브랜드 캠페인을 런칭했어요.
제품 기능 설명보다 육아의 정서적 무게와 변화하는 부모의 역할을 담았어요.
광고 레퍼런스타타의 브랜드 Taneira가 'From a Mother's Hands to Yours' 캠페인을 런칭했어요. 사리를 통해 세대 간의 연결과 전통이 이어지는 과정을 보여주는 캠페인이에요.
어머니가 딸의 사리 매무새를 만져주던 손길이, 나중에 딸이 스스로 사리를 입고 어머니에게 선물하는 모습으로 변하는 디테일이 좋아요.
아티클노르웨이 TV 2의 새로운 다큐멘터리 시리즈가 유명 인플루언서들을 다루는 데 있어 비판적 시각이 부족하다는 지적을 받고 있어요.
인플루언서를 다루는 미디어의 태도가 콘텐츠 신뢰도에 어떤 영향을 주는지 보여주는 사례예요.
Apple TV가 드라마 'Widow’s Bay'의 에미상 14개 부문 수상을 기념해서 케이프 코드 해안에 떠 있는 빌보드 광고를 선보였어요.
드라마 속 가상 관광 캠페인을 실제 오프라인 광고로 확장시킨 센스가 느껴져요.
세일즈포스가 'Hunter' 같은 영업 에이전트를 포함해서 Agentforce 기능을 확장한다고 발표했어요.
영업 프로세스 곳곳에 AI 에이전트가 직접 투입되는 시대가 오고 있어요.
아웃도어 브랜드 콜롬비아가 'F££T FUND'라는 캠페인을 시작했어요. 하이킹 중에 찍은 맨발 사진을 제출하면 135파운드를 지급해요.
브랜드가 고객의 자연스러운 순간을 직접 구매하는 방식이 신선해요.
아티클Talpa Network과 Talpa Studios가 새로운 브랜드 구조를 도입했어요. 비디오, 오디오, 미디어 세 개 사업부로 재편됐어요.
기존 사업들을 하나의 상위 브랜드 아래 재정렬하면서 새로운 비주얼 아이덴티티를 선보여요.
아디다스의 스포츠 코드에 시몬 로샤의 섬세하고 로맨틱한 디자인을 더한 컬렉션이 나왔어요.
스포티한 아이템에 진주랑 프릴 디테일이 들어갔어요. 반전 매력이 느껴져요.
광고 레퍼런스이노션 인도가 인도 위스키 브랜드 GianChand의 디지털 및 소셜 미디어 전략, 크리에이티브 디렉션을 담당하게 되었습니다.
글로벌 위스키 브랜드의 디지털 정체성을 만들 때 AI 기반 콘텐츠 솔루션까지 활용 범위에 넣었더라고요.
아티클나이트 케어 브랜드 YOLU가 브랜드 첫 유연제 카테고리를 출시하며 신규 CM을 공개했어요. 이번 광고 내레이션에는 인기 성우 오노 다이스케 씨가 참여했어요.
성우의 목소리를 캠페인의 핵심 소구점으로 활용한 점이 돋보여요.
구글이 새로운 픽셀 11 프로 출시를 위해 축구 선수 자말 무시아라를 모델로 활용해 초현실적인 정원 배경의 광고를 선보였습니다.
축구 스타를 활용해서 스마트폰의 몰입감을 시각적으로 잘 보여줬어요.
토탈에너지가 '상식적인 에너지'라는 메시지를 전달하려고 자체 브랜드 캐릭터 Totie를 앰버서더로 도입했어요.
기업 메시지를 전달하려고 캐릭터를 활용한 브랜드 플랫폼을 구축한 사례예요.
광고 레퍼런스Max Cement가 인도 북동부 7개 주에서 새로운 캠페인을 시작했어요. 마을 사람들이 힘을 모아 학교를 짓는 이야기를 통해 협력의 가치를 보여줘요.
제품 성능을 설명하기보다 '함께 만드는 가치'라는 감성적인 메시지를 전하고 있어요.
아티클지난 한 달 사이 영국 성인 20%가 뉴스를 읽거나 듣는 데 AI 도구를 활용했어요.
AI가 뉴스 소비 경로에 깊숙이 들어온 것 같아요.
비영리 단체 People Like Us가 자동 채용 소프트웨어가 소수 인종 지원자를 걸러내는 AI 편향성 문제를 알리는 캠페인을 진행해요.
기술의 효율성 뒤에 숨겨진 차별을 캠페인의 핵심 메시지로 잡았어요.
Big Brothers Big Sisters가 2035년까지 50만 명의 청소년을 스포츠 중심 멘토링 프로그램에 참여시키는 것을 목표로 하는 'Game On' 이니셔티브를 발표했어요.
스포츠를 매개체로 삼아 멘토링 참여를 이끌어내려는 시도가 대담해요.
분유 브랜드 Bobbie가 인플루언서 나라 스미스와 협업해 육아 압박을 풍자하는 콘텐츠를 선보였어요. 모든 것을 직접 만들어야 한다는 압박 속에서 분유처럼 '직접 만들 수 없는 것'이 있다는 점을 강조해요.
모든 걸 수제로 만들어야 한다는 인플루언서의 이미지를 위트 있게 활용했네요.
일본 우체국과 FedEx 등이 연사로 참여하는 역외 이커머스 특화 컨퍼런스 '역외 EC EXPO 2026' 개최 소식이에요.
글로벌 물류 기업들이 많이 참여하니까 역외 이커머스 생태계가 어떻게 돌아가는지 확인하기 좋아요.
아티클아마존 광고주가 지역별 잠재력을 더 잘 활용할 수 있도록 새로운 대시보드와 Prime Video 내 위치 기반 인터랙티브 비디오 광고를 도입했습니다.
Prime Video에서 지역 맞춤형 비디오 광고를 할 수 있게 됐어요.
듀오링고는 '회복 탄력성 UX'와 유저 심리를 기반으로 설계했어요. 그 결과 앱 삭제율은 5% 낮아졌고 7일 차 리텐션은 14% 올랐어요.
단순히 푸시 알림을 보내는 것보다 유저 심리를 고려한 UX 설계가 리텐션에 큰 영향을 준 사례예요.
아티클ACC 도쿄 크리에이티비티 어워즈 마케팅 에펙티브니스 부문에서 최종 심사에 오른 11개 작품과 파이널리스트 4개 작품이 공개됐어요.
일본 크리에이티브 업계의 성과를 확인할 수 있는 리스트가 드디어 나왔어요.
아티클콘텐츠 에이전시 Spoon이 서비스 범위를 넓히기 위해 자체 PR 부서를 런칭했습니다.
콘텐츠 제작에 PR 영역까지 더해서 서비스 범위를 넓히고 있어요.
광고 레퍼런스팟캐스트, 라디오, 오디오북 등을 통합한 호주의 새로운 시상식 SONARR가 34개 부문에서 91명의 결선 진출자를 공개했어요.
오디오 콘텐츠의 여러 영역을 하나의 브랜드로 묶어 시상하더라고요.
마이크로소프트의 Tim Frank는 봇을 차단하는 것보다 정보의 품질을 유지하는 게 더 중요하다고 말해요.
봇을 막는 게 고객 전화를 안 받으려고 전화기를 뽑는 것과 같다는 비유가 정말 와닿아요.
KFC 캐나다에서 눈앞의 음식이 치킨인지 치토스인지 맞히는 퀴즈 형식의 캠페인을 진행했어요.
시각적으로 모호한 이미지를 써서 소비자가 직접 참여하게 만들더라고요.