자연어로 데이터베이스에 질문하는 '대화형 분석' 기술
데이터 과학자 Almudena Barreiro가 출연한 팟캐스트 내용이에요. AI를 활용해 자연어 형태로 데이터베이스에 질문하고 답을 얻는 대화형 분석 방식을 다루고 있어요.
이제 SQL 문법을 몰라도 말하듯이 데이터를 물어볼 수 있는 시대예요.
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데이터 과학자 Almudena Barreiro가 출연한 팟캐스트 내용이에요. AI를 활용해 자연어 형태로 데이터베이스에 질문하고 답을 얻는 대화형 분석 방식을 다루고 있어요.
이제 SQL 문법을 몰라도 말하듯이 데이터를 물어볼 수 있는 시대예요.
Microsoft Advertising이 Ad Preview Hub의 지원 범위를 Performance Max(PMax) 캠페인까지 넓혔어요.
지난 1월에 나온 기능인데 이제 PMax 캠페인도 미리보기가 가능해졌더라고요.
광고주가 이미지를 직접 업로드하면 구글 애즈 AI가 이를 바탕으로 새로운 이미지를 만들어줘요.
원하는 느낌의 레퍼런스 이미지만 있으면 AI가 스타일을 비슷하게 잡아줄 것 같아요.
구글이 정책을 업데이트하면서 소셜 네트워크 기반의 무료 플레이 카지노 게임 광고를 허용하기로 했어요. 일부 광고주를 대상으로 인증 절차를 거쳐 순차적으로 적용될 예정이에요.
도박은 아니지만 도박과 비슷한 재미를 주는 '소셜 카지노'가 구글 광고 생태계에 들어와요.
아티클구마모토현에서 규모 7.1의 지진이 발생했습니다. 위기 상황 속 기업 홍보 담당자가 확인해야 할 정보와 플랜 B를 준비하는 방법을 다뤄요.
재난 상황에서 무엇을 '하지 말아야 하는지' 알려주는 내용이라 좋네요.
구글에서 부정적인 콘텐츠를 삭제하거나 색인에서 제외하고 억제하는 방법이 나와요. AI 검색 변화가 평판 관리 방식에 어떤 영향을 주는지도 함께 다루고 있어요.
AI 검색 시대에는 기존의 평판 관리 방식이 어떻게 달라질지 궁금해지네요.
아티클구글에서 부정적인 콘텐츠를 삭제, 색인 제외 및 억제하는 방법과 AI 검색이 브랜드 평판 관리에 미치는 영향을 다룹니다.
AI 검색 시대에는 기존의 평판 관리 방식도 달라질 것 같아요.
틴더가 Gen Z를 대상으로 기존의 정형화된 데이트 방식을 탈피하고 친구와 함께하는 더블 데이트를 즐기자는 신규 캠페인을 공개했어요.
전통적인 방식 대신 '재미'와 '친구'라는 키워드를 던졌어요.
기본적인 고객 프로필 분석이나 콘텐츠 전달만으로는 부족해요. 브랜드가 직접 듣고 함께 만드는 과정이 필요해요.
Z세대를 단순히 소비자로 보지 않고 파트너로 대우해야 한다는 내용이에요.
아티클존 아르네 리세가 월드컵 기간 동안 Wolt 고객들에게 직접 음식을 배달했어요.
유명 스포츠 스타가 배달원으로 나선 이색적인 캠페인이에요.
구글 검색 시 나타나는 AI Overviews 비중이 15%에서 43%까지 늘어났어요.
검색 결과의 절반 가까이가 AI 요약으로 채워지는 중이에요.
아티클일본 구마모토현에서 규모 7.1의 강진이 일어났어요. 아이랩과 고료카쿠 타워 같은 기업 공식 계정들은 지진 발생 1시간도 지나기 전에 재난 주의 정보를 올렸어요.
재난이 발생하자마자 브랜드 계정들이 정말 빠르게 움직였더라고요.
아티클슈퍼마켓 리들이 자사 온라인몰인 Lidl.de에 Wero를 새로운 결제 방식으로 추가했어요. 이제 고객은 Wero를 통해 본인의 은행 계좌에서 바로 결제할 수 있어요.
대형 유통사가 결제 편의성을 높이려고 특정 서비스를 채택한 사례예요.
구글 웹 렌더링 서비스(WRS)가 5초를 초과하는 렌더링 과정에서 가상 시계를 사용해 시간을 일시 정지시킨다는 SEO 테스트 결과가 나왔어요.
구글이 렌더링 지연을 처리할 때 가상 시계로 시간을 멈춘대요. 이런 방식은 처음 알게 됐어요.
Edeka와 dm 같은 주요 유통사들은 디지털 플랫폼의 확산 속에서도 고객 잡지 인쇄를 지속하고 있습니다.
다들 디지털로 전환할 때 오히려 종이 매체를 계속 사용하는 기업들이 있어요.
부엘링 항공과 오길비가 구글 Gemini를 활용해 여행객의 디지털 추억을 개인화된 기념품(자석)으로 변환하는 캠페인을 런칭했어요.
여행지의 기억을 물리적인 굿즈로 연결한 점이 좋아요.
NFL 스타들의 굿즈를 만드는 크리스틴 주스칙이 리클라이너 브랜드 La-Z-Bob과 손잡고 커스텀 의자를 제작합니다.
스타 굿즈 디자이너의 감각이 전통적인 가구 브랜드까지 닿았어요.
아티클Delta가 9월부터 기본 TV 패키지에 ESPN 채널 4개를 포함해요. 이제 고객은 별도의 스포츠 패키지를 구독하지 않아도 스포츠 채널을 볼 수 있어요.
스포츠 팬들이 좋아할 만한 구성이에요. 기본 상품의 가치를 높이는 전략을 발견했어요.
Asobica가 판촉 캠페인을 통해 팬을 모으고 실제 구매까지 연결하는 프로모션 플랫폼 서비스를 선보였어요.
이벤트로 끝내지 않고 팬덤 관리와 매출을 같이 챙기려는 전략이에요.
Apple이 내년 6월 새로운 스마트 안경을 선보일 예정이에요. 그런데 Meta의 제품이 시장 진입에 걸림돌이 될 수 있다는 이야기가 나오고 있어요.
Meta는 이미 자리를 잡았고 Apple은 뒤쫓는 모양새라 두 회사의 경쟁 구도가 재밌어요.
네스프레소의 글로벌 리테일 총괄 Jaime Mur가 고객에게 임팩트를 주는 다감각적 경험 설계 방식을 공유해요.
오프라인 매장을 판매처로만 보지 않고 브랜드 경험이 일어나는 핵심 공간으로 정의했어요.
바이두의 자율주행 서비스 'Apollo Go'가 런던에서 테스트를 시작해요. 리프트가 2025년에 인수한 모빌리티 네트워크 Freenow를 통해 만나볼 수 있어요.
리프트가 인수한 플랫폼에 바이두 기술이 들어오는 협업 사례예요.
Adecco Group 조사 결과, 2022년부터 2025년 사이에 AI와 직접 연결된 일자리가 190만 개나 만들어졌어요.
AI가 일자리를 뺏는 악당이라는 말과는 다른 수치예요.
아티클전직 부동산 업자인 Bernhard Lucas Emmanuel Prins van Oranje-Nassau가 AI 스타트업의 주요 투자자가 될 가능성이 있어요.
부동산 쪽 인사가 AI 산업의 핵심 금융가로 변할 수도 있겠어요.
비피터 0.0%가 자미로콰이의 'Virtual Insanity' 발매 30주년을 기념해 상징적인 안무를 재현한 캠페인을 진행했습니다.
전설적인 뮤직비디오 속 시그니처 안무를 무알코올 제품 캠페인에 그대로 가져왔어요.
아티클7월 28일 X(구 트위터)에서 '대판야키'와 '이마가와야키' 중 무엇이 올바른 명칭인지 다투는 모습이 트렌드에 올랐어요.
무더운 여름에 뜨거운 과자를 팔려고 이름 논쟁이라는 소재를 가져온 게 재밌어요.
소셜 미디어 플랫폼에서 AI가 만든 저품질 콘텐츠인 'AI 슬롭'이 광고 검증 도구들을 기만하고 있어요.
광고 효율을 측정하는 기술적 장치마저 무력화될 수 있겠더라고요.
아티클Mediahuis NRC와 Volksportret가 AI와 합성 타겟 기술을 활용해 커뮤니케이션 효과를 분석하는 전략적 파트너십을 맺었어요.
광고를 내보내기 전에 가상의 타겟에게 캠페인을 미리 테스트할 수 있어요.
아티클크리스티아누 호날두가 여러 유명 스타들과 함께 드라마 시리즈를 직접 만들고 출연할 예정이에요.
스포츠 스타가 콘텐츠 제작 영역까지 넓히고 있어요.
아티클일본 기후현의 오래된 칼 제조사인 미츠보시 칼이 X에 올린 제조 영상이 큰 반응을 얻었어요. 이 게시물 덕분에 3일 만에 팔로워가 약 15배나 늘어났죠.
제품 홍보 대신 제작 과정을 투명하게 보여준 게 정말 효과적이었던 것 같아요.