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Hinge, 인도 시장 타겟의 새로운 브랜드 캠페인 런칭 미리보기광고 레퍼런스

Hinge, 인도 시장 타겟의 새로운 브랜드 캠페인 런칭

Hinge가 인도 사용자를 대상으로 신뢰와 명확성을 강조하는 새로운 캠페인을 시작했습니다. 이번 업데이트에는 Face Check, 스크린샷 보호 등 인도 전용 기능이 포함되었습니다.

드라마틱한 순간보다 조용한 신호에서 사랑이 시작된다는 메시지가 인상적이네요.

🇮🇳afaqs!36일 전#광고#브랜딩원문 ↗
58년 역사의 세이부 시부야점, 별도 행사 없이 조용히 폐점 미리보기아티클

58년 역사의 세이부 시부야점, 별도 행사 없이 조용히 폐점

시부야의 상징적 공간이었던 세이부 시부야점이 9월 30일부로 58년의 역사를 마감해요. 폐점 전 매장 앞에는 고객들의 감사 메시지와 사진을 남기려는 인파가 모였어요.

화려한 폐점식 대신 고객들의 메시지로 채워진 마지막 모습이 기억에 남아요.

🇯🇵AdverTimes36일 전#브랜딩원문 ↗
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대행사 뽑을 때 '생성형 AI'를 가장 많이 써요

프론티어 조사에 따르면 외부 위탁업체를 고르는 도구로 생성형 AI가 가장 높은 응답을 받았어요. 응답자의 40% 정도는 지금처럼 똑같은 방식의 제안이 불만이라고 답했죠.

AI가 업체 선정에 쓰이기 시작했으니, 제안서에서 차별점을 보여주는 게 더 중요해질 것 같아요.

🇯🇵MarkeZine36일 전#광고#AI원문 ↗
요츠바 유업, '요츠바' 로고를 주인공으로 세운 패키지 리뉴얼 발표 미리보기아티클

요츠바 유업, '요츠바' 로고를 주인공으로 세운 패키지 리뉴얼 발표

요츠바 유업이 치즈와 아이스크림 시리즈의 패키지 디자인을 바꿉니다. 제품 시리즈 단위에서 벗어나 '요츠바' 브랜드 로고를 중심으로 전략을 전환해요.

제품 라인업 대신 브랜드 로고 자체를 주인공으로 세우는 전략이 인상적이에요.

🇯🇵AdverTimes36일 전#브랜딩원문 ↗
뉴욕 백화점에 자리 잡은 콕모크(YOK MOK)의 브랜드 인지도 고민 미리보기아티클

뉴욕 백화점에 자리 잡은 콕모크(YOK MOK)의 브랜드 인지도 고민

미국 진출 40년이 넘은 콕모크가 뉴욕 고급 백화점 매장을 확보했음에도, 제품을 접한 소비자가 브랜드를 검색했을 때 연결될 공식 채널이 부족한 상황을 다룹니다.

오프라인 매장은 성공적이지만 디지털 접점이 비어있는 브랜드의 전형적인 과제를 보여주네요.

🇯🇵AdverTimes36일 전#브랜딩원문 ↗
AI에 의존한 콘텐츠가 브랜드의 개성을 없애는 이유 미리보기아티클

AI에 의존한 콘텐츠가 브랜드의 개성을 없애는 이유

AI를 무분별하게 사용하면 개성 없는 'AI 슬롭(AI-slop)' 콘텐츠가 양산되어 브랜드 정체성이 상실될 수 있습니다. AI는 인간의 독창성을 대체하는 것이 아니라 보조하는 도구로 활용해야 합니다.

편리함만 쫓다 보면 우리 브랜드만의 목지적인 목소리를 잃어버릴 수 있다는 내용이 인상적이에요.

🇳🇱Emerce36일 전#콘텐츠#AI원문 ↗
Macho Sporto의 새로운 캠페인: 기능보다 자신감에 집중해요 미리보기광고 레퍼런스

Macho Sporto의 새로운 캠페인: 기능보다 자신감에 집중해요

배우 Vicky Kaushal과 함께 제품의 기능적 메시지 대신 편안함과 자신감을 강조하는 캠페인을 시작했어요. 익숙한 멜로디를 재해석해서 브랜드의 문화적 표현을 강화했죠.

익숙한 멜로디를 활용해 브랜드 메시지를 현대적이고 공감 가게 풀어냈어요.

🇮🇳afaqs!36일 전#광고#브랜딩원문 ↗
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Shamrock, Saylor 지분 인수 및 게임 에이전시 Mutiny와 합병

Shamrock이 Saylor의 과반 지분을 인수하며 게임 에이전시 Mutiny와 합병했어요. 통합 에이전시는 엔터테인먼트와 게임 분야를 벗어나 브랜드에 팬덤 전문성을 제공할 예정이에요.

에이전시가 합병하면서 '팬덤 전문성'을 브랜드로 확장하려고 해요.

🇺🇸Adweek36일 전#브랜딩#트렌드원문 ↗
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Shamrock, Saylor 지분 인수 및 게임 에이전시 Mutiny와 합병

Shamrock이 Saylor의 과반 지분을 인수하며 게임 에이전시 Mutiny와 합병했어요. 통합된 에이전시는 엔터테인먼트와 게임 분야를 포함해 더 넓은 범위의 브랜드에 팬덤 전문성을 제안할 예정이에요.

에이전시 합병을 통해 '팬덤 전문성'을 핵심 비즈니스 모델로 가져가려는 모습이에요.

🇺🇸Adweek36일 전#브랜딩#트렌드원문 ↗
2030년 엔터·미디어 시장 성장의 주인공은 '광고'예요 미리보기리포트

2030년 엔터·미디어 시장 성장의 주인공은 '광고'예요

PwC 전망을 보니 글로벌 엔터테인먼트 및 미디어 시장이 2030년에는 4.2조 달러 규모가 된대요. 특히 광고 수익 성장세가 커서 2026년에는 소비자 지출보다 더 많아질 거래요.

미디어 시장 성장을 소비자가 아니라 광고 수익이 끌고 간다는 점이 인상적이에요.

🇯🇵AdverTimes36일 전#광고#트렌드원문 ↗