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크리에이티브 브리프 주도권이 바뀌고 있어요: 브랜드와 크리에이터의 관계 재정립

브랜드가 크리에이터를 단순 광고 게시물 협업 단계에만 두지 않고 크리에이티브 프로세스까지 참여시키고 있어요. 이로 인해 마케팅 의사결정 구조도 함께 변하는 중이에요.

이제 크리에이터는 단순 모델이 아니라 기획 단계부터 함께하는 파트너가 되고 있네요.

🇺🇸Digiday35일 전#브랜딩#콘텐츠원문 ↗
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ChatGPT 광고 파일럿 도입, Criteo가 말하는 '에이전틱 커머스'

Criteo의 이케다 슌스케 씨가 'MarkeZine Day'에서 AI 시대의 전체 최적화 접근법인 '에이전틱 커머스'를 발표했어요. ChatGPT 광고 파일럿과 대화형 배너 같은 최신 사례, 그리고 광고 성과를 결정하는 4가지 포인트를 정리한 내용이에요.

AI가 콘텐츠 제작은 물론 광고 집행 판단까지 참여하는 단계에 왔어요.

🇯🇵MarkeZine35일 전#광고#AI원문 ↗
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인플루언서 이벤트로 브랜드 리얼리티 만드는 법

그동안 인플루언서 마케팅은 팔로워 수나 도달률 같은 숫자에 집중해 왔어요. 하지만 이제는 이런 방식이 한계에 부딪혔다는 분석이에요. 브랜드 경험 에이전시 Oval의 Daniel Ackermann은 이벤트가 어떻게 브랜드 리얼리티 모델이 되는지 설명해요.

이제는 얼마나 많이 보여주느냐보다 어떤 경험을 줄지가 더 중요해진 것 같아요.

🇩🇪Horizont35일 전#브랜딩#콘텐츠원문 ↗
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숏폼 광고, 왜 그대로 쓰면 성과가 안 날까? 구매 데이터로 본 성공 조건

에브리의 분석을 통해 숏폼 영상의 조회수와 실제 매장 매출 사이의 상관관계를 다뤄요. 재생수가 높다고 해서 모두 같은 결과로 이어지지는 않는다는 점을 보여줘요.

조회수가 높으면 무조건 매출도 올라갈 줄 알았는데, 데이터가 다른 이야기를 하네요.

🇯🇵MarkeZine35일 전#데이터#트렌드원문 ↗
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소매 앱 광고가 불쾌하게 느껴지는 이유, '낮은 관련성'과 'UI 설계' 때문이에요

DearOne 조사에 따르면 소매용 공식 앱 내 광고를 볼 때 사용자들이 느끼는 불쾌감은 광고와 콘텐츠의 낮은 관련성, 그리고 부적절한 UI 설계에서 가장 많이 발생해요.

광고 내용도 중요하지만 사용자 경험을 해치지 않는 배치가 정말 핵심인 것 같아요.

🇯🇵MarkeZine36일 전#광고#플랫폼원문 ↗
광고 레퍼런스

한때 소셜 미디어의 중심이었던 마이스페이스, 여전히 존재할까?

과거 소셜 미디어의 중심지였던 마이스페이스가 페이스북에 밀려 퇴색되었음에도 불구하고 최근 다시 헤드라인에 오르고 있습니다.

화려했던 과거를 뒤로하고 잔존하는 명성으로 버티는 모습이 마치 은퇴한 할리우드 스타 같아요.

🇺🇸Muse by Clio36일 전#광고#플랫폼원문 ↗
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독일 소비자들은 AI 광고를 어떻게 생각할까요?

8월 2일부터 EU AI Act의 투명성 규정이 시행됐어요. Ipsos의 이번 연구는 AI 생성 콘텐츠 표기가 수용도에 어떤 영향을 주는지 다루고 있어요.

AI 기술을 향한 열기가 조금씩 식어가는 분위기예요. 이럴 때 '투명한 공개'가 얼마나 결정적인지 잘 보여주는 자료예요.

🇩🇪Horizont36일 전#광고#AI원문 ↗