아티클지금 바로 CMO가 챙겨야 할 AI 대응 전략
AI로 인한 변화에 대비하려면 AI 리터러시를 키우고 팀 구조와 워크플로우도 다시 설계해야 해요.
기술 도입뿐 아니라 조직의 구조적인 변화까지 같이 고민해야겠더라고요.
3,336개의 해외 마케팅 자료를 뒤져보세요.
아티클AI로 인한 변화에 대비하려면 AI 리터러시를 키우고 팀 구조와 워크플로우도 다시 설계해야 해요.
기술 도입뿐 아니라 조직의 구조적인 변화까지 같이 고민해야겠더라고요.
슈퍼마켓 체인 알디가 자사의 비주얼 아이덴티티를 활용한 의류 및 액세서리 한정 컬렉션을 선보였어요.
식료품 브랜드가 의류 라인을 통해 굿즈 마케팅을 본격적으로 시작하는 모습이에요.
아티클프랑스 하원에서 15세 미만 아동의 소셜 미디어 사용을 금지하는 제안을 투표에 부칩니다.
유럽에서 처음으로 연령 제한을 도입하려는 움직임이 보여요.
Meta와 Snapchat이 AI 기반 스마트 글래스에 대규모 투자를 진행하고 있어요. 하지만 소비자들의 반발이 이들의 전략을 방해할 수도 있겠어요.
기술만큼이나 사용자들의 심리적 저항을 관리하는 게 관건이겠어요.
고객이 검색할 때 쓰는 언어나 카테고리 코딩 방식에 따라 AI가 브랜드를 노출하는 정도가 달라질 수 있다는 연구 결과예요.
우리가 사용하는 단어가 AI에게는 브랜드 위치를 정하는 기준이 될 수 있겠어요.
한 마케터가 브랜드 포지셔닝이나 소비자 조사 같은 전략 업무 대신, 인플루언서 콘텐츠와 소셜 미디어 트렌드를 쫓는 쪽으로 커리어가 변한 경험을 이야기해요.
전략적인 기초보다 단기 캠페인 전술이 우선되는 상황이라 마케터가 느끼는 고충이 그대로 전해져요.
2027년에는 기존 채널 중심의 예산 편성 대신 AI 가시성, 신뢰 검증, 배포 엔지니어링 등 5가지 새로운 항목이 필요해질 전망이에요.
AI 도입 자체에 비용을 쓰는 것보다 그 이후 운영 체계를 구축하는 데 예산을 써야 한다는 내용이에요.
구글의 리즈 리드가 사용자의 검색 방식에 근본적인 변화를 가져올 지속형 자율 검색(Persistent Autonomous Search)에 대해 이야기했어요.
검색이 일회성 쿼리에 그치지 않고 스스로 작동하는 형태로 진화하고 있어요.
독일 보험사 Ergo가 구글 출신의 마케팅 및 디지털 전문가를 글로벌 마키팅과 고객 경험(CX) 책임자로 영입했어요.
구글의 마케팅 인재가 전통적인 금융 산업의 CX를 바꾸러 이동하는 사례예요.
마카로니 앤 치즈 시장의 정체된 상황을 기회로 삼아, 기존 대기업보다 더 독특한(Out-Weirding) 방식으로 브랜드를 구축했어요.
익숙한 카테고리일수록 '이상함'이 강력한 차별화 포인트가 될 수 있어요.
에이전틱 커머스 시대의 SEO 승패는 콘텐츠 품질보다 AI 에이전트가 제품을 얼마나 쉽게 구매할 수 있게 하느냐에 달려 있습니다.
선배님, 이제 검색 최적화뿐 아니라 '구매 에이전트 최적화'라는 과제가 생겼어요.
아티클일본 사이타마현 카스카베시가 지역 상권 활성화와 하수도 사업 홍보를 위해 세계 최초로 짱구 캐릭터 디자인 맨홀을 설치했습니다.
맨홀 같은 일상적인 인프라를 캐릭터 브랜딩과 지역 관광 자원으로 활용했어요.
볼링 운영사인 AMF가 새로운 로고, 슬로건, 매장 인테리어를 도입하며 노스탤지어를 자극하는 리브랜딩을 진행 중이에요.
성격이 전혀 다른 두 타겟층을 하나의 브랜드 아이덴티티 안에 녹여내려고 하네요.
아티클대부분의 전환율 최적화(CRO) 작업은 클릭 데이터나 세션 행동 같은 측정 가능한 신호에 집중해요. 하지만 이런 지표들은 방문자가 무엇을 하는지만 보여줄 뿐이죠.
데이터 뒤에 숨겨 있는 진짜 이유를 찾아내는 게 핵심인 것 같아요.
아티클Counterpoint Research에 따르면 구글 픽셀의 2분기 글로벌 출하량이 전년 대비 16% 증가했습니다.
시장 전체가 침체된 상황인데 혼자 성장세를 보여서 신기해요.
Onclusive의 데이터 분석 결과, 라민 야말이 가장 많은 언급량을 기록하며 미디어 영향력 순위 1위에 올랐습니다.
로드리 같은 기존 스타를 제치고 야말이 미디어 점유율을 가져갔어요.
e커머스 구매 경험에 결정적인 영향을 주는 주요 BNPL(선구매 후결제) 솔루션들을 비교한 자료예요.
단순히 결제를 미루는 기능 외에 쇼핑 경험 자체에 어떤 가치를 주는지 분석했더라고요.
아티클TBS 일요극장 드라마 'VIVANT'의 팝업스토어가 일본바시 미츠코시 본점에서 시작됐어요. 이곳에서는 드라마 의상 같은 다양한 전시물을 볼 수 있어요.
드라마 속 세계관을 백화점 공간에 그대로 가져왔더라고요.
아티클산토리 비버리지&푸드의 'NOPE' 탄산음료가 SNS에서 오기리(대답 놀이) 형식의 밈을 만들며 출시 50일 만에 누적 출하량 5,500만 병을 돌과했습니다. 이번 후속 광고에는 리리 프랑키가 새롭게 합류했어요.
사용자들이 직접 참여하는 '오기리' 형식이 브랜드 밈으로 이어진 과정이 인상적이에요.
Accenture 조사에 따르면 스페인 소비자의 42%가 AI의 추천이 있다면 평소 이용하던 브랜드를 바꿀 의향이 있다고 해요.
AI가 제안하는 개인화된 추천이 고객 충성도를 결정하는 변수가 된 것 같아요.
아티클콘슈머 게임 이용자의 플레이 시간은 전년 대비 짧아졌으나, 전체적인 플레이 시간은 역대 최다를 기록했습니다.
플레이 시간은 줄었는데 총량은 역대급이에요. 짧고 굵게 즐기는 방식이 자리 잡은 것 같아요.
아티클2025년 유럽 디지털 광고 시장에서 리테일 미디어가 처음으로 전체의 10% 이상을 차지했어요.
리테일 미디어가 드디어 두 자릿수 점유율 시대로 진입했네요.
아티클MediaMarkt의 모기업 Ceconomy가 향후 3년 동안 온라인 마켓플레이스 매출을 두 배 이상 늘리겠다는 계획을 발표했어요.
자사몰 운영에 머물지 않고 오픈마켓 확장에 집중하는 모습이에요.
퍼블리셔들이 AI 답변 엔진에서 브랜드 가시성을 높이고 에이전틱 트래픽을 확보하려고 전략을 짜고 있어요.
이제는 클릭을 유도하는 것보다 AI가 우리 브랜드를 어떻게 인지하게 만들지가 핵심이에요.
아티클도무도무 버거와 쵸시 철도가 협업하여 '도무도무 전철'을 운행해요. 차량 헤드마크를 변경하고 전시물을 운영하는 기획이에요.
매장이 없는 브랜드가 지역 철도와 손잡고 팬들을 위한 접점을 만들었더라고요.
아티클CMO of the Year 심사위원단이 결선에 올라갈 6명의 후보를 확정했어요.
심사 현장 뒷이야기와 함께 요즘 마케팅 리더에게 필요한 조건들을 볼 수 있어요.
영미권과 한국의 AI 학습 레퍼런스 채널 8곳을 정리했어요. 구독만 하고 끝내지 않고 실무로 연결하는 방법도 담겨 있어요.
채널 구독에서 멈추지 말고 실제 업무 루틴으로 만드는 게 포인트예요.
아티클모리나가 유업의 '마운트 레이니아'가 신초 문고와 함께 '진정한 휴식'을 제안하는 프로젝트를 시작해요.
음료 브랜드랑 출판사가 만났어요. '휴식'이라는 공통된 가치를 잘 짚어낸 것 같아요.
아티클AI가 소비자의 정보 수집과 구매 행동을 어떻게 바꾸는지 살펴봐요. 'Agentic Engagement'를 활용해 통합적 고객 경험(CX)과 밸류체인을 개혁하는 방안이 담겨 있어요.
단순히 접점을 관리하는 것만으로는 부족해요. AI 시대에 맞는 새로운 관계 설계 방식이 핵심이에요.
3만 명을 대상으로 조사해보니 생성형 AI 이용률은 33%였어요. 이제는 단순히 사용 여부로 나누기보다 새로운 세그먼트 기준으로 소비자를 봐야 해요.
AI를 쓰는지 안 쓰는지보다 어떻게 활용하는지가 소비자 유형을 가르는 핵심이에요.