Z세대를 타겟팅하는 게 아니라 함께 만드는 마케팅 방법
기본적인 고객 프로필 분석이나 콘텐츠 전달만으로는 부족해요. 브랜드가 직접 듣고 함께 만드는 과정이 필요해요.
Z세대를 단순히 소비자로 보지 않고 파트너로 대우해야 한다는 내용이에요.
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기본적인 고객 프로필 분석이나 콘텐츠 전달만으로는 부족해요. 브랜드가 직접 듣고 함께 만드는 과정이 필요해요.
Z세대를 단순히 소비자로 보지 않고 파트너로 대우해야 한다는 내용이에요.
아티클존 아르네 리세가 월드컵 기간 동안 Wolt 고객들에게 직접 음식을 배달했어요.
유명 스포츠 스타가 배달원으로 나선 이색적인 캠페인이에요.
구글 검색 시 나타나는 AI Overviews 비중이 15%에서 43%까지 늘어났어요.
검색 결과의 절반 가까이가 AI 요약으로 채워지는 중이에요.
아티클일본 구마모토현에서 규모 7.1의 강진이 일어났어요. 아이랩과 고료카쿠 타워 같은 기업 공식 계정들은 지진 발생 1시간도 지나기 전에 재난 주의 정보를 올렸어요.
재난이 발생하자마자 브랜드 계정들이 정말 빠르게 움직였더라고요.
아티클슈퍼마켓 리들이 자사 온라인몰인 Lidl.de에 Wero를 새로운 결제 방식으로 추가했어요. 이제 고객은 Wero를 통해 본인의 은행 계좌에서 바로 결제할 수 있어요.
대형 유통사가 결제 편의성을 높이려고 특정 서비스를 채택한 사례예요.
구글 웹 렌더링 서비스(WRS)가 5초를 초과하는 렌더링 과정에서 가상 시계를 사용해 시간을 일시 정지시킨다는 SEO 테스트 결과가 나왔어요.
구글이 렌더링 지연을 처리할 때 가상 시계로 시간을 멈춘대요. 이런 방식은 처음 알게 됐어요.
Edeka와 dm 같은 주요 유통사들은 디지털 플랫폼의 확산 속에서도 고객 잡지 인쇄를 지속하고 있습니다.
다들 디지털로 전환할 때 오히려 종이 매체를 계속 사용하는 기업들이 있어요.
부엘링 항공과 오길비가 구글 Gemini를 활용해 여행객의 디지털 추억을 개인화된 기념품(자석)으로 변환하는 캠페인을 런칭했어요.
여행지의 기억을 물리적인 굿즈로 연결한 점이 좋아요.
NFL 스타들의 굿즈를 만드는 크리스틴 주스칙이 리클라이너 브랜드 La-Z-Bob과 손잡고 커스텀 의자를 제작합니다.
스타 굿즈 디자이너의 감각이 전통적인 가구 브랜드까지 닿았어요.
아티클Delta가 9월부터 기본 TV 패키지에 ESPN 채널 4개를 포함해요. 이제 고객은 별도의 스포츠 패키지를 구독하지 않아도 스포츠 채널을 볼 수 있어요.
스포츠 팬들이 좋아할 만한 구성이에요. 기본 상품의 가치를 높이는 전략을 발견했어요.
Asobica가 판촉 캠페인을 통해 팬을 모으고 실제 구매까지 연결하는 프로모션 플랫폼 서비스를 선보였어요.
이벤트로 끝내지 않고 팬덤 관리와 매출을 같이 챙기려는 전략이에요.
Apple이 내년 6월 새로운 스마트 안경을 선보일 예정이에요. 그런데 Meta의 제품이 시장 진입에 걸림돌이 될 수 있다는 이야기가 나오고 있어요.
Meta는 이미 자리를 잡았고 Apple은 뒤쫓는 모양새라 두 회사의 경쟁 구도가 재밌어요.
네스프레소의 글로벌 리테일 총괄 Jaime Mur가 고객에게 임팩트를 주는 다감각적 경험 설계 방식을 공유해요.
오프라인 매장을 판매처로만 보지 않고 브랜드 경험이 일어나는 핵심 공간으로 정의했어요.
바이두의 자율주행 서비스 'Apollo Go'가 런던에서 테스트를 시작해요. 리프트가 2025년에 인수한 모빌리티 네트워크 Freenow를 통해 만나볼 수 있어요.
리프트가 인수한 플랫폼에 바이두 기술이 들어오는 협업 사례예요.
Adecco Group 조사 결과, 2022년부터 2025년 사이에 AI와 직접 연결된 일자리가 190만 개나 만들어졌어요.
AI가 일자리를 뺏는 악당이라는 말과는 다른 수치예요.
아티클전직 부동산 업자인 Bernhard Lucas Emmanuel Prins van Oranje-Nassau가 AI 스타트업의 주요 투자자가 될 가능성이 있어요.
부동산 쪽 인사가 AI 산업의 핵심 금융가로 변할 수도 있겠어요.
비피터 0.0%가 자미로콰이의 'Virtual Insanity' 발매 30주년을 기념해 상징적인 안무를 재현한 캠페인을 진행했습니다.
전설적인 뮤직비디오 속 시그니처 안무를 무알코올 제품 캠페인에 그대로 가져왔어요.
아티클7월 28일 X(구 트위터)에서 '대판야키'와 '이마가와야키' 중 무엇이 올바른 명칭인지 다투는 모습이 트렌드에 올랐어요.
무더운 여름에 뜨거운 과자를 팔려고 이름 논쟁이라는 소재를 가져온 게 재밌어요.
소셜 미디어 플랫폼에서 AI가 만든 저품질 콘텐츠인 'AI 슬롭'이 광고 검증 도구들을 기만하고 있어요.
광고 효율을 측정하는 기술적 장치마저 무력화될 수 있겠더라고요.
아티클Mediahuis NRC와 Volksportret가 AI와 합성 타겟 기술을 활용해 커뮤니케이션 효과를 분석하는 전략적 파트너십을 맺었어요.
광고를 내보내기 전에 가상의 타겟에게 캠페인을 미리 테스트할 수 있어요.
아티클크리스티아누 호날두가 여러 유명 스타들과 함께 드라마 시리즈를 직접 만들고 출연할 예정이에요.
스포츠 스타가 콘텐츠 제작 영역까지 넓히고 있어요.
아티클일본 기후현의 오래된 칼 제조사인 미츠보시 칼이 X에 올린 제조 영상이 큰 반응을 얻었어요. 이 게시물 덕분에 3일 만에 팔로워가 약 15배나 늘어났죠.
제품 홍보 대신 제작 과정을 투명하게 보여준 게 정말 효과적이었던 것 같아요.
스포티파이가 라이브 콘서트에서 비롯된 팬덤 특유의 의식과 때로는 비이성적인 전통들을 테마로 한 캠페인을 진행해요.
팬들이 공연 현장에서 만드는 독특한 문화를 캠페인의 핵심 소재로 가져왔어요.
아티클일본의 장수 브랜드 키자쿠라가 2026년 제품 리뉴얼을 앞두고 TV CM 사운드 로고를 부를 가창자를 일반 공모합니다.
40년간 이어온 브랜드 상징음을 대중이 직접 참여해서 새롭게 만드는 시도가 보여요.
아티클Apriil PR 파트너인 Trond Albert Skjelbred가 출연해서 소셜 미디어의 과도한 정보 노이즈에 대해 이야기해요.
소셜 미디어 피로도를 어떻게 관리할지가 핵심이에요.
산토리와 radiko가 실천한 사례를 통해 콘텐츠 시대에 맞는 오디오 마케팅 전략을 정리했어요.
오디오라는 매체를 브랜드 구축에 어떻게 활용했는지 구체적인 예시가 잘 나와 있어요.
아티클세가가 중국 베이징의 대형 쇼핑몰 '베이징 차오양 다웨청'에 상설 오피셜 스토어를 열었어요. 이번 매장은 세가의 세계 세 번째 공식 스토어예요.
IP를 오프라인 공간으로 확장하려는 세가의 움직임이 보여요.
아티클기업들의 AI 활용 의지는 높지만 약 56%가 실행 단계에서 어려움을 겪고 있어요. 전문 지식과 이를 이어줄 인재가 부족하기 때문이죠.
AI 기술 그 자체보다 비즈니스에 잘 녹여낼 '사람'이 진짜 병목 구간인 것 같아요.
광고 플랫폼 Teads가 Lumen Research와 협력하여 일본 시장에 CTV(커넥티드 TV) 어텐션 측정 서비스를 제공하기 시작했어요.
TV 광고가 얼마나 집중해서 소비되는지 데이터로 보여주려는 것 같아요.
CDP 기업 Hightouch가 타임스퀘어 옥외 광고에 AI로 제작된 광고를 선보이는 캠페인을 진행했습니다.
거대 빌보드 광고도 AI로 만들 수 있을까라는 질문에서 시작된 시도예요.