광고 레퍼런스동남아 여행객의 지출 확대 및 여행 트렌드 변화
힐튼의 최신 설문조사로 동남아 지역 여행객의 지출 계획, 목적지 선호도, 세대별 트렌드를 분석했어요.
여행 계획을 세울 때 소셜 미디어와 AI가 어떤 역할을 하는지 확인해봐요.
3,293개의 해외 마케팅 자료를 뒤져보세요.
광고 레퍼런스힐튼의 최신 설문조사로 동남아 지역 여행객의 지출 계획, 목적지 선호도, 세대별 트렌드를 분석했어요.
여행 계획을 세울 때 소셜 미디어와 AI가 어떤 역할을 하는지 확인해봐요.
아티클워크맨이 판매량 업계 1위를 달성하며 리커버리 웨어 시장에서의 완전 승리를 선언했어요. 브랜드 인지율도 전년도 2위에서 1위로 올라섰어요.
품절 대란을 겪으면서도 인지율과 사용률 모두 1위를 차지했다는 게 대단해요.
아티클JR동일본이 2027년 3월 졸업을 앞둔 'Suica 펭귄'의 뒤를 이을 새로운 캐릭터 후보 3안을 발표했어요.
투표가 몰려서 시스템 에러까지 났대요. 팬덤 화력이 정말 대단하죠?
아티클일본의 전통 춤인 '본오데리'가 해외로 퍼지면서 외국인 관광객 사이에서 인기를 얻고 있어요. 메이지 야스다는 요코하마 원예 박람회에서 매주 본오도리를 열며 전통문화의 가능성을 확인하려 해요.
전통문화가 외국인 관광객을 불러모으는 콘텐츠로 쓰이는 모습이 인상적이에요.
프랑스에서 AI Overviews가 출시되었음에도 류몽드의 독자 수는 감소하지 않았습니다. 다만 앱 트래픽과 구독자 성장세가 전체 트래픽 흐름을 복잡하게 만들고 있습니다.
AI가 검색 결과를 요약해도 뉴스 매체의 영향력은 여전히 유지될 수 있어요.
Tubi가 Y2K 노스탤지어를 활용해 감성을 자극하는 새로운 글로벌 캠페인을 선보였어요.
Y2K 트렌드를 캠페인 전면에 내세웠더라고요. 덕분에 고객과 감정적으로 연결되려는 시도가 느껴져요.
디지털 비즈니스의 변화를 이끄는 전문가들이 마드리드에 모여 AI 시대의 새로운 에이전시 모델을 논의해요.
AI가 에이전시의 비즈니스 모델을 어떻게 재편할지 알 수 있는 행사예요.
아티클애플이 최초의 폴더블 아이폰 'Duo'를 발표했어요. 일본에서는 기존 모델을 포함한 전 라인업의 가격이 다시 인상됐어요.
36만 엔이 넘는 초고가 폴더블폰이 나왔어요.
아티클Yougov와 Macromedia 대학의 연구 결과예요. 소셜 미디어 중독 위험이 Z세대에서 특히 높게 나타났어요.
소셜 미디어 연령 제한에 대한 논의가 다시 활발해질 것 같아요.
광고 레퍼런스Parag Milk Foods가 기존 단백질 파우더 중심의 Avvatar 포트폴리오를 확장하여 튀기지 않은 단백질 칩을 출시했어요.
단백질 보충제에 머물지 않고 일상적인 스낵 카테고리까지 영역을 넓히고 있네요.
2026년 7월 미국 FCC가 신형 휴머노이드와 사족보행 로봇, 연결형 전력 인버터 등 중국산 제품의 미국 시장 진입을 제한하기로 했어요.
미국이 규제를 시작하면서 글로벌 로봇 시장 판도가 바뀔 것 같아요.
아티클인베스코 자산운용 일본법인이 도쿄 마루노우치에서 투자 지식을 체험하는 이벤트를 열었어요.
투자 IQ 테스트 결과로 빙수 토핑을 결정하는 방식이 재밌어요.
광고 레퍼런스디지털 광고 비용은 오르고 주목도는 떨어지는 상황이에요. 인도 브랜드들은 옥외 광고를 활용해 수백만 건의 유기적 소셜 미디어 조회수를 만들어내고 있어요.
광고판이 소셜 미디어로 퍼져나가는 'Social OOH' 기법을 발견했어요.
아티클노르웨이 국영 방송 NRK가 젊은 층에 다가가려고 이례적인 움직임을 보이고 있어요.
공영 방송이 젊은 세대를 잡으려고 대행사까지 찾는 모습이 인상적이에요.
AI 검색 시대의 핵심으로 불리는 AEO(Answer Engine Optimization) 전술에 대해 전문가들의 의견이 엇갈리고 있어요.
다들 각자의 전략을 내놓고 있지만 정작 무엇이 진짜 작동하는지는 아직 알 수 없는 상태예요.
아티클Vaunet의 Claus Grewenig 회장이 글로벌 플랫폼과의 경쟁에서 밀려나는 민간 미디어 제공자들을 위해 정치권의 미디어 다양성 액션 플랜을 촉구했습니다.
플랫폼 경제가 미디어 생태계의 다양성을 위협하고 있다는 업계의 위기감이 느껴져요.
아티클네덜란드에서 활동하는 245개 주요 이커머스 기업을 조사했는데요. 이번 조사에서 틱톡숍이 새로운 판매 채널로 포함됐어요.
이미 여러 채널을 운영하는 기업들이 틱톡숍을 새로 추가하고 있더라고요.
아티클광고주들이 미디어 대행사와의 협업 방식을 검토하고 있어요. 앞으로 어떤 업무를 직접 수행할지도 고민 중이라 대행사들도 새로운 수익 모델을 찾아야 하는 상황이에요.
대행사가 앞으로 어떻게 돈을 벌 수 있을지 고민이 필요한 시점인 것 같아요.
봉화군 김수성 주무관이 약 33만 원의 예산으로 뉴욕 타임스스퀘어에 봉화 사과 광고를 집행하여 화제를 모았습니다.
적은 예산으로 창의적인 아이디어를 활용해 글로벌 화제성을 만든 사례예요.
아티클중국 자동차 브랜드 리프모터가 독일 시장에서 친밀감을 높이기 위해 중국의 국민 스포츠인 탁구를 마케팅에 활용하고 있어요.
축구나 대형 이벤트 대신 탁구라는 의외의 카드를 꺼냈더라고요.
프론티어 조사에 따르면 소비자 약 60%가 물건을 살 때 AI 때문에 스트레스를 받는다고 해요.
AI가 편리함을 주기도 하지만 쇼핑 피로를 높이는 원인이 되기도 하나 봐요.
광고 레퍼런스우버 광고가 2027년 스포츠 분야를 겨냥한 'Golden Bet' 전략을 발표했어요.
우버가 스포츠라는 거대한 시장을 선점하려고 승부수를 던졌더라고요.
아티클포키로 유명한 에자키 그리코가 검사와 면담을 포함해 연간 14만 엔이 넘는 개인용 건강 지원 서비스를 선보여요.
대중적인 스낵 브랜드가 프리미엄 헬스케어 영역까지 넓히고 있어요.
다이이치산쿄 헬스케어가 구내염 치료제 프로모션에 BeReal.을 활용했어요. 그 결과 인지도가 7pt 넘게 올랐고 기억에 남는 정도도 높았죠.
정보가 너무 많은 시대라 Z세대의 일상에 자연스럽게 스며든 점이 인상적이에요.
EXPOLINE 조사에 따르면, B2B 이벤트 진행 시 마케팅과 영업팀 사이의 정보 연계 과정에서 고객의 관심도나 맥락 정보가 빠지는 문제가 발생하고 있어요.
마케팅팀이 수집한 데이터가 영업 현장까지 전달될 때, 맥락이 빠지면 생기는 괴리를 잘 보여주는 자료예요.
리포트245개 기업을 대상으로 8개 주요 채널의 디지털 판매 현황을 분석한 리포트예요.
2026년 이커머스 채널이 어떻게 변할지 미리 살펴볼 수 있어요.
키유피가 일본인의 낮은 채소 섭취량 문제를 해결하기 위해 건강에 대한 의무감을 버리고 즐겁게 채소를 섭취하는 'with 베지터블' 전략을 발표했어요.
건강을 챙겨야 할 숙제가 아니라 즐거운 식사 스타일로 재정의했어요.
Microsoft Advertising가 AI가 상품 검색부터 비교, 구매까지 대행하는 '에이전트 커머스' 시대의 기업 전략을 담은 리포트를 공개했어요.
이제 마케터는 사람뿐만 아니라 AI라는 새로운 구매 결정권자까지 공략해야 해요.
아티클핀터레스트 내 취미와 레저 관련 핀의 이용이 늘고 있어요. 그루밍 팁이나 야외 활동, 커뮤니티 게임 아이디어에 대한 관심도 함께 높아지는 추세예요.
남성 사용자들의 관심사가 취미나 커뮤니티 활동 쪽으로 넓어지는 게 느껴져요.
아티클Bacon Oslo의 파트너인 Magne Lyngner가 Eurobest 광고제의 Film Craft 부문 심사위원장을 맡게 됐어요.
칸 광고제에서 황금사자상을 받은 분이 유럽 광고제 심사위원으로 합류해요.