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일상의 번거로움을 해결하는 LG의 글로벌 헤리티지 캠페인 미리보기아티클

일상의 번거로움을 해결하는 LG의 글로벌 헤리티지 캠페인

LG가 가전제품으로 일상 속 불편함을 해결하는 모습을 담은 글로벌 캠페인을 선보였어요. 뉴욕 타임스퀘어의 대표적인 OOH 매체를 통해 광고가 공개됐죠.

타임스퀘어라는 상징적인 장소를 활용해서 브랜드의 글로벌 위상을 잘 보여준 것 같아요.

🇩🇪Horizont1일 전#광고#브랜딩원문 ↗
FIS의 스폰서십 판매 난항 미리보기아티클

FIS의 스폰서십 판매 난항

FIS 경영진이 현재 스폰서 시장은 예측하기 어렵다고 말했어요. 이 때문에 스폰서십 판매에 어려움을 겪고 있다고 밝혔죠.

스폰서십 시장의 불확실성이 그대로 나타난 사례예요.

🇳🇴Kampanje1일 전#브랜딩원문 ↗
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입찰 PT, 화려한 발표보다 '평가 근거'가 핵심인 이유

입찰 PT의 성패는 발표 스킬이 아닌 평가 항목별 근거를 담은 자료에 달려 있습니다. 제안서 내에 수행 방법, 인력, 실적, 가격 등 평가 항목에 대한 명확한 데이터가 포함되어야 합니다.

발표가 끝나고 나서도 평가자에게 남는 건 결국 자료 속의 근거더라고요.

🇰🇷MobiInside1일 전#브랜딩#데이터원문 ↗
디자인의 역할 변화와 과감한 시도의 배경: Plus Collaboratives 인터뷰 미리보기광고 레퍼런스

디자인의 역할 변화와 과감한 시도의 배경: Plus Collaboratives 인터뷰

싱가포르 디자인 스튜디오 Plus Collaboratives의 디렉터들이 디자인 역할의 진화와 클라이언트가 더 대담한 선택을 수용하게 된 배경을 이야기해요.

클라이언트들이 왜 점점 더 과감한 선택을 기꺼이 받아들이게 되었는지 그 이유가 궁금해지네요.

🇸🇬Branding in Asia1일 전#브랜딩원문 ↗
아사히 맥주가 기무라 타쿠야를 다시 광고 모델로 선택한 이유 미리보기아티클

아사히 맥주가 기무라 타쿠야를 다시 광고 모델로 선택한 이유

아사히 맥주가 '클리어 아사히 <나마>'의 새 광고에 기무라 타쿠야를 기용했어요. 구 자니스 소속 아티스트의 광고 기용을 중단했던 기존 방침이 바뀐 사례예요.

사회적 이슈 때문에 모델 기용을 멈췄던 브랜드가 다시 스타를 불러왔네요.

🇯🇵AdverTimes1일 전#브랜딩원문 ↗
컨티키(Contiki)의 새로운 브랜드 플랫폼과 마이크로 드라마 시리즈 공개 미리보기광고 레퍼런스

컨티키(Contiki)의 새로운 브랜드 플랫폼과 마이크로 드라마 시리즈 공개

60년 역사의 여행 기업 컨티키가 새로운 브랜드 플랫폼 'GO WANDER'를 론칭하며 소셜 중심의 마이크로 드라마 시리즈를 선보였어요.

전통 있는 브랜드가 60년 만에 대대적인 변화를 시도해요. 소셜 퍼스트 전략을 선택한 점이 인상적이에요.

🇦🇺B&T1일 전#광고#브랜딩원문 ↗
던전 마스터처럼 브랜드 스토리 시스템 구축하기 미리보기광고 레퍼런스

던전 마스터처럼 브랜드 스토리 시스템 구축하기

Saatchi & Saatchi Australia의 아트 디렉터가 던전 앤 드래곤(D&D)의 방식을 빌려, 일관성을 유지하면서도 창의적 즉흥 연주가 가능한 브랜드 스토리 세계관 구축법을 제안합니다.

브랜드 가이드라인을 단순한 규칙이 아닌, 플레이어가 움직일 수 있는 '세계관'으로 바라보는 관점이 신선해요.

🇦🇺B&T1일 전#광고#브랜딩원문 ↗
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외주 대신 내재화, 오르비스와 미쓰이 스미토모 FG의 마케팅 사례

오르비스와 미쓰이 스미토모 금융그룹의 마케팅 내재화 프로젝트 리더들이 초기 단계에서 마주한 장애물과 이를 극복한 과정을 담은 리포트예요.

외주를 줄이는 것만이 목적이 아니더라고요. 시장 변화에 빠르게 대응하고 데이터를 직접 확보하려고 내재화를 선택한 점이 좋아요.

🇯🇵MarkeZine1일 전#브랜딩#데이터원문 ↗