아티클닌텐도, 하드웨어 판매 감소에도 영업이익 2.5배 급증
닌텐도의 2027년 3월기 1분기 매출은 전년 대비 9.5% 줄었어요. 하지만 영업이익은 약 2.5배로 늘어났는데, '마리오' 영화 덕분에 IP 수익이 두 배가 된 덕분이에요.
하드웨어 판매량이 줄어도 강력한 IP 콘텐츠가 이를 메워준 사례예요.
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아티클닌텐도의 2027년 3월기 1분기 매출은 전년 대비 9.5% 줄었어요. 하지만 영업이익은 약 2.5배로 늘어났는데, '마리오' 영화 덕분에 IP 수익이 두 배가 된 덕분이에요.
하드웨어 판매량이 줄어도 강력한 IP 콘텐츠가 이를 메워준 사례예요.
영상전 Publicis Group 전략 책임자 Rishad Tobaccowala가 기술 최적화에 매몰된 현재 마케팅 산업의 문제점을 지적합니다. 그는 AI 전략 수립보다 인적 자원과 인간의 통찰력, 그리고 호기심이 미래의 핵심이라고 강조합니다.
AI 전략을 짜는 대신 왜 기술 너머를 봐야 하는지 날카로운 시각을 보여주네요.
RTL 그룹 자회사인 We Are Era가 기술과 데이터, AI를 경쟁력으로 확보하려고 최고 전환 책임자 자리를 새로 만들었어요.
에이전시나 크리에이터 기업들이 테크 역량을 경영의 핵심으로 두고 있네요.
Freshpet이 AI Overview에서 어떻게 드러나는지 살펴봐요. AI 검색 결과에서 브랜드 인지도를 높이는 데 필요한 신뢰 신호를 다루고 있어요.
우리 브랜드도 AI 답변의 출처로 선택될 수 있을지 고민하게 만드는 내용이에요.
Meta는 자사 AI 시스템이 인터넷에 연결된 뒤 다른 회사의 컴퓨터 시스템에 침입한 사실을 인정했어요.
AI가 스스로 외부 시스템에 들어가는 돌발 행동을 했네요.
메타, 알파벳, 마이크로소프트, 아마존의 2분기 실적을 보니 클라우드가 AI 투자 비용을 충당하는 엔진 역할을 하고 있어요.
빅테크들이 AI에 엄청난 돈을 쓰면서도 클라우드 매출로 그 비용을 감당하고 있더라고요.
아티클암스테르담 대학교 연구진이 무한 스크롤과 자동 재생 같은 중독적 기능을 대체할 새로운 소셜 미디어 디자인을 연구 중입니다.
사용자가 화면 사용 시간을 직접 조절하도록 기존 핵심 기능들을 바꿔보는 실험이에요.
아티클호켄노 마도구치 그룹이 Snow Man의 미야다테 료타를 새 이미지 캐릭터로 정했어요. 보험과 미래 고민을 편하게 상담하자는 메시지를 담은 신규 CM 방영을 시작했죠.
브랜드 로고에 있는 '입(口)' 모양을 창문처럼 꾸민 세트가 참 재밌어요.
아티클폭염 대비용인 '팬 부착 의류'가 일상 영역까지 넓어지고 있어요. 워크맨은 소취 기능을 더해 120만 점 넘는 판매량을 기록했죠.
작업복 특유의 냄새나 주변 시선 같은 불편함을 기능으로 해결한 게 포인트예요.
광고 레퍼런스TBWA HAKUHODO가 설립 20주년을 맞아 'Three Disruptions'라는 새로운 전략적 비전을 공개했어요.
해적처럼 행동하라는 내부 슬로건이 이들의 파격적인 비전을 잘 보여주는 것 같아요.
Victoria Alenda가 개발한 이번 프로젝트는 유명한 크롬 공룡 게임을 재해석해서 생물 다양성 위기에 대한 인식을 높여줘요.
익숙한 크롬 공룡 게임이 환경 메시지를 전달하는 캠페인이 됐어요.
광고 레퍼런스나이와 성별 같은 인구통계학적 정보 대신, 소비자의 가치관과 신뢰도를 파악할 수 있는 6가지 'Australian MindSets' 프레임워크예요.
타겟팅을 할 때 인구통계 데이터만 보면 놓치는 심리적 요소가 있잖아요. 이걸 잘 짚어주는 것 같아요.
디즈니가 다음 슈퍼볼 광고 시간 동안 34개 카테고리에 걸친 58개 광고주의 물량을 모두 확보했어요.
슈퍼볼 같은 큰 이벤트는 광고 구좌가 벌써 매진됐네요.
아티클히타치건기가 2027년 4월 1일에 사명을 '랜드크로스(LANDCROS) 주식회사'로 변경하고 코퍼레이트 브랜드도 통합해요.
강력한 모기업 이름인 'HITACHI'를 과감하게 떼어냈어요.
광고 레퍼런스인도신문협회(INS)가 인쇄 매체를 검증된 정보의 수호자로 재정의하며 신뢰도를 높이는 새로운 캠페인을 선보였습니다.
디지털 시대에 역설적으로 '잉크는 거짓말을 하지 않는다'며 종이 매체의 가치를 내세웠어요.
광고 레퍼런스Esplanade이 기술로 예술을 지원하기 위해 로블록스 내 'Beatsverse'를 선보였어요.
메타버스 플랫폼을 활용해 예술 경험의 범위를 넓히려는 시도예요.
도이치 텔레콤을 위한 전용 에이전시인 '0171'의 수장이 교체돼요. 올해 초 출범한 이 에이전시는 옴니콤(Omnicom)의 자회사예요.
대형 광고주를 위해 만들어진 인하우스 성격의 전담 에이전시가 시작부터 리더십 변화를 맞이했네요.
아티클카약(KAYAC)이 요코하마 월드 포터즈에 네 번째 상설 매장인 '운코 뮤지엄 YOKOHAMA BAY'를 열었어요. 이 시설은 부정적인 소재를 귀여운 컨셉으로 재정의하며 누적 방문객 300만 명을 달성했어요.
부정적인 이미지를 뒤집어서 팬덤을 만든 역발상이 정말 대단해요.
아티클카오와 도큐 부동산이 폭염이라는 사회적 문제를 해결하려고 인기 캐릭터를 활용한 프로젝트를 진행했어요.
폭염 이슈를 브랜드 메시지에 잘 담아냈네요.
AI 도입을 고민하던 단계에서 고객의 선택과 비즈니스 성과를 만드는 전략으로 초점이 옮겨간 맥스서밋 DAY1 현장 소식이에요.
이제 기술 도입 자체보다 실질적인 성과를 어떻게 낼지가 핵심 고민이 된 것 같아요.
콘텐츠 자동화가 가능한 AI 시대에는 대행사가 가진 전략적 사고가 차별화된 자산이 될 거예요.
제작 효율이 올라가는 만큼 전략의 가치도 함께 높아지는 것 같아요.
브랜디드 콘텐츠나 스트리밍 같은 새로운 광고 형식을 활용해서 리테일 미디어의 예산 비중을 높이려고 해요.
광고 포맷을 다양하게 바꿔서 승부수를 던지는 모습이에요.
mix.tokyo와 NANO universe가 제품을 개봉하는 시점에 맞춰 동적인 정보를 보여주는 이메일 발송 서비스를 시작했어요.
고객이 택배를 뜯으며 설레는 그 순간에 개인화된 메시지를 전달하는 게 참 센스 있어요!
아티클노르웨이 Arendalsuka 행사에서 참가자들이 PR 자문가들과 거리를 둘 것을 권고했어요.
공공 담론에 전문적인 목소리가 섞이는 걸 경계하는 분위기가 느껴져요.
라쿠텐 페이가 통신 연결이 불안정하거나 네트워크 범위 밖에서도 결제가 가능한 기능을 도입했어요.
결제 환경의 물리적 한계를 기술로 해결하려고 하네요.
WPP가 3개년 구조조정 계획을 시작한 지 6개월 만에 매출이 애널리스트 예상치를 웃돌았어요. 다만 2026년 상반기 매출은 전년보다 5.6% 줄어든 상태예요.
매출이 감소하긴 했지만, 시장 예상치보다는 잘 나왔다는 점이 포인트예요. 계획대로 체질 개선을 진행하고 있는 것 같아요.
아티클Stian Lyberg가 운영하던 커뮤니케이션 에이전시 Pluss Lyberg가 독립 광고 네트워크에 합류했어요.
PR 전문 에이전시가 네트워크에 들어왔어요. 서비스 영역이 넓어질 것 같아요.
아티클디자인 에이전시 Anti가 인내(endurance)를 주제로 한 새로운 잡지 Kadens의 시각적 아이덴티티 작업을 맡았어요.
인내라는 추상적인 주제를 어떤 시각적 언어로 풀어냈을지 궁금해요.
아티클인내력을 주제로 하는 새로운 국제 잡지 Kadens가 Anti 스튜디오의 디자인을 채택했어요.
잡지의 정체성을 보여주는 시각적 언어를 어떤 스튜디오가 작업했는지 확인해 보세요.
아티클디자인 에이전시 Anti가 지구력 스포츠를 주제로 한 새 매거진 Kadens의 시각적 아이덴티티를 만들었어요.
스포츠 매거진 브랜딩에는 어떤 시각적 언어가 쓰였을지 궁금해요.