아티클세계 최대 규모 오니츠카 타이거 플래그십 스토어 신주쿠 오픈
아식스의 프리미엄 브랜드 오니츠카 타이거가 도쿄 신주쿠에 세계 최대 규모의 플래그십 스토어를 열었어요. 매장 내에 게임 구역을 마련해 브랜드의 세계관을 보여주는 게 특징이에요.
매장 안에 게임 공간을 만들어서 브랜드 경험을 설계했더라고요.
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아티클아식스의 프리미엄 브랜드 오니츠카 타이거가 도쿄 신주쿠에 세계 최대 규모의 플래그십 스토어를 열었어요. 매장 내에 게임 구역을 마련해 브랜드의 세계관을 보여주는 게 특징이에요.
매장 안에 게임 공간을 만들어서 브랜드 경험을 설계했더라고요.
Z세대가 주의력이 부족한 게 아니라, 미디어가 넘쳐나는 환경에서 무엇에 집중할지 아주 빠르게 결정한다는 내용이에요.
Z세대를 무조건 집중력이 낮은 세대로 보던 시각을 바꿔주는 관점이라 좋네요.
AI 업무혁신부터 스마트오피스까지 일하는 방식의 변화를 다룬 ‘2026 일잘러 페스타’가 코엑스마곡에서 열렸어요.
142개사가 참여한 대규모 전시였는데, AI와 조직문화 등 일의 재설계를 보여주는 자리였어요.
아티클맥킨지는 AI 에이전트가 상품 선택부터 구매까지 수행하는 '에이전틱 커머스'가 향후 소매 및 이커머스 시장을 크게 변화시킬 것으로 예측했어요.
AI가 추천만 해주는 게 아니라 결제까지 직접 처리하게 돼요.
자라의 여성용 팬츠가 틱톡에서 잠재적 위험성 문제로 화제가 되고 있어요.
제품 결함 이슈가 틱톡을 타고 브랜드 위기로 번지는 모습이에요.
네스프레소는 직접 러닝 클럽을 운영하기보다 이미 형성된 커뮤니티 속에 자연스럽게 스며드는 방식을 택했어요.
새벽 6시에 달리는 사람들에게 커피가 필요한 순간을 잘 찾아낸 것 같아요.
아이들과 청소년의 영상 시청량은 역대 최고예요. 하지만 TV는 더 이상 이들의 첫 번째 미디어 접점이 아니에요. 이제 소셜 미디어가 젊은 세대의 프로그램 가이드 역할을 하고 있어요.
TV가 주도하던 콘텐츠 소비 시작점이 소셜 미디어로 완전히 넘어갔네요.
전 세계 비즈니스 현장에서 진행되는 생성형 AI 프로젝트 중 대기업의 88%가 실패를 경험하고 있어요.
최첨단 자율주행 기술을 갖춘 슈퍼카라도 연료가 없으면 움직일 수 없다는 비유가 정말 와닿아요.
아티클2026년 1분기 네덜란드 소비자들의 하루 평균 비디오 시청 시간이 전년 대비 323분에서 295분으로 줄었어요.
스트리밍 콘텐츠가 많아진다고 해서 시청 시간이 자동으로 늘어나지는 않나 봐요.
AI와 경기 침체, 지정학적 위기 때문에 지속가능성이 화제에서 멀어지고 있어요. 브랜드들이 관련 예산을 줄이는 추세지만, 진짜 문제는 지속가능성 자체가 아니라 이를 전달하는 방식에 있다고 해요.
그동안 '착한 브랜드'라는 점만 강조했던 건 아닌지 돌아보게 돼요.
아티클소셜 플랫폼은 이제 콘텐츠를 보는 곳에 그치지 않아요. 사람들은 이곳에서 정보를 찾고 비교하며 결정을 내려요.
검색 엔진의 역할이 소셜 미디어로 옮겨가고 있어요. 이 변화를 눈여겨보면 좋을 것 같아요.
사용자가 키워드 대신 AI와 대화하며 정보를 찾는 흐름에 맞춰, 생성형 엔진 최적화(GEO)를 다루는 실무 지표예요.
이제 검색창이 아니라 AI 대화창에 우리 브랜드가 노출되게 만드는 법을 고민해야 할 때예요.
홈디포는 히스패닉 고객층을 거대한 성장 기회로 보고 있어요. 이를 위해 월드컵과 연계한 종합 리테일 미디어 전략을 준비 중이에요.
스포츠 용품점도 아닌 홈디포가 월드컵이라는 대형 이벤트에 주목하고 있더라고요.
미디어팔루자가 다가오고 있어요. 이번에는 이전과 달리 실질적인 의미를 담고 있을지도 몰라요.
이번 소동은 그냥 지나가는 게 아닐 것 같아서 기대돼요.
독일 사용자들 사이에서 팩트 체크나 요약을 위해 AI 어시스턴트를 활용하는 사례가 늘고 있어요. 하지만 도구에 대한 신뢰도는 여전히 낮은 상태예요.
사용량은 늘어나는데 믿음은 따라오지 못하는 상황이네요.
공정거래위원회 통계로 정리한 2025년 프랜차이즈 산업 현황이에요. 전체 브랜드는 13,725개, 가맹점은 379,739개로 집계됐어요.
커피 프랜차이즈 브랜드가 921개나 된다고 해요.
AI가 판매까지 책임지는 무인 커머스가 등장하고, 규모보다 개인의 취향을 중시하는 소비 패턴이 나타나고 있어요.
AI와 결합한 새로운 형태의 커머스 흐름이 나타나고 있어요.
OpenAI의 핵심 경영진인 피지 시모가 예상보다 길어진 병가로 인해 풀타임 직책에서 물러나요.
IPO 준비와 기업용 시장 경쟁이 치열한 상황이라 리더십 공백이 생겼어요.
신라면은 큰 광고비 없이 한류 열풍과 코로나19 시기의 수요를 활용해 일본 내 연 매출 200억 엔 규모로 성장했어요.
광고비에 의존하지 않고 어떻게 '매운 라면은 신라면'이라는 인식을 심었는지 궁금해요.
화장품 브랜드 KATE가 2026년 글로벌 프로모션 전략의 일환으로 가부키의 정신을 담은 'KABUKE' 캠페인을 공개했어요.
전통 예술 요소를 현대적인 메이크업 브랜드 정체성과 연결했더라고요.
일본 콘텐츠 플랫폼 note가 CXO인 타카유키 후지츠를 최고전략책임자(CSO)로 임명했어요.
플랫폼의 전략적 방향을 더 강화하려는 것 같아요.
GiftX 조사 결과예요. AI 활용의 약 70%가 단순 채팅에 머물러 있고, AI 에이전트화에 도달한 비중은 약 10% 정도라고 해요.
AI를 그냥 대화 상대로만 쓰는지, 아니면 업무를 직접 수행하는 에이전트로 쓰는지에 따라 활용 격차가 커요.
엔비디아가 컴퓨팅 자원의 가치를 증명하며 시장의 중심에 섰지만, 동시에 주변부의 단순 기술과 기업들이 수익을 얻는 구조에 놓였습니다.
시장의 주인공이 되었는데 경쟁자들에게 기회까지 열어준 상황이 참 아이러니해요.
하인즈가 월드컵 8강전을 앞두고 축구의 레드·옐로 카드를 모티브로 한 소스 패킷을 선보였어요.
소스 패킷을 축구 심판 카드랑 연결한 게 정말 재치 있어요.
휴일 기간을 앞두고 CBS Mornings의 시청률이 성장했어요. GMA는 25-54세 성인 타겟층에서 수치 상승을 기록했네요.
주요 타겟 데모에서 수치가 올라간 걸 발견했어요.
AI 엔진이 브랜드를 추천하고 거래를 결정하는 단계로 진화했어요. AI의 선택을 받기 위한 6단계 전략을 정리한 내용이에요.
이제는 사람이 아니라 AI 엔진에게 우리 브랜드를 어떻게 인식시킬지가 관건이에요.
Anthropic, OpenAI, SpaceX의 대형 IPO가 2000년 이후 미국 VC 지원 엑싯 전체보다 더 큰 가치를 만들 예정이에요.
AI 기업들의 규모가 지난 25년간 테크 시장 흐름을 압도하고 있어요.
에어로포스텔이 '인턴 다이어리'라는 크리에이터 주도형 미니 시리즈를 운영하고 있어요.
브랜드가 직접 메시지를 전달하는 대신 크리에이터의 시선으로 이야기를 풀어냈어요.
기술과 인재, 창의성을 주제로 글로벌 경제 성장을 논의하는 유럽의 주요 플랫폼인 QSP 서밋이 19회차를 맞이해요.
유럽 마케팅 리더들이 모이는 큰 규모의 컨퍼런스라 트렌드 파악하기 좋겠어요.
에를링 홀란의 소셜 미디어 영향력이 커지면서, 많은 브랜드가 2026년 월드컵을 앞두고 그의 파급력을 활용하고 있어요.
홀란은 이제 하나의 마케팅 현상 같아요. 그의 위상이 정말 대단하죠.