광고 레퍼런스인도 TV 광고 시간 제한 폐지 추진
인도 정부가 12분으로 정해졌던 TV 채널의 광고 시간 상한제를 없애기로 했어요.
디지털 미디어와 규제 차이를 줄이려는 움직임이에요. TV 매체에 적용되던 제한을 풀려고 해요.
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광고 레퍼런스인도 정부가 12분으로 정해졌던 TV 채널의 광고 시간 상한제를 없애기로 했어요.
디지털 미디어와 규제 차이를 줄이려는 움직임이에요. TV 매체에 적용되던 제한을 풀려고 해요.
프랑스 헌법위원회가 15세 미만 아동의 SNS 사용을 금지하는 법안에 제동을 걸었어요. 이 법안이 표현의 자유를 침해할 수 있다고 판단했기 때문이에요.
연령 인증 기술이 정말 효과가 있을지, 그리고 표현의 자유와 어떻게 조율할지가 핵심이에요.
아티클스포츠 관련 앱인 Spond가 Schibsted와 Aller Media의 미디어 콘텐츠를 새롭게 도입합니다.
플랫폼이 외부 미디어 네트워크를 흡수하며 콘텐츠 생태계를 확장하고 있네요.
광고 레퍼런스Tata Play Binge 구독자라면 Spotify Premium Standard를 4개월 동안 무료로 이용할 수 있어요.
OTT 서비스랑 글로벌 음원 플랫폼이 손을 잡았더라고요. 고객 접점을 넓히려는 전략이에요.
퍼포먼스 마케팅 에이전시인 Chief Media가 아마존과 틱톡 전문성 확보를 위해 두 개의 업체를 인수했습니다.
커머스 관련 기업들의 M&A 움직임이 활발해지는 시점이에요.
아티클페이스북과 인스타그램이 2025년 12월 이후 호주에서 16세 미만 이용자 계정 75만 개를 삭제했습니다.
플랫폼의 연령 인증이나 규제 대응이 실제 대규모 계정 삭제로 이어진 사례예요.
광고 레퍼런스호주 NBL 그룹이 경기장 스크린부터 라이브 방송, 모바일 앱까지 다양한 채널의 참여도를 높이려고 Komo Technologies와 다년 계약을 맺었어요.
온·오프라인 채널을 하나로 묶어서 팬들의 반응을 직접 이끌어내려는 계획이에요.
광고 레퍼런스Dish TV 그룹의 Vzy 스마트 TV가 출시 첫해에 누적 매출 200억 루피를 기록했어요. 별도의 셋톱박스 없이 라이브 TV, OTT, AVOD를 하나의 인터페이스로 제공해요.
하드웨어와 콘텐츠 스트리밍 서비스를 하나의 화면으로 묶은 전략이 잘 먹힌 것 같아요.
아티클노르웨이 TV 2 고위 경영진이 구글을 상대로 특정 사안에 대해 문제를 제기할 계획이에요.
거대 플랫폼인 구글과 미디어 기업 사이의 갈등이 드러나고 있어요.
아티클세일즈포스가 베를린 테크 기업인 콘텐트풀을 인수했습니다. API 우선 방식과 헤드리스 콘텐츠 관리 플랫폼 기술을 가져오게 됐어요.
CRM 분야에서 앞서가는 세일즈포스가 콘텐츠 관리 영역까지 넓히고 있어요. 데이터와 콘텐츠를 하나로 묶으려는 움직임 같아요.
광고 레퍼런스핀터레스트 글로벌 팀에 새로운 리더 두 명이 합류했어요. 프로그래매틱 광고와 제휴 마케팅을 담당할 GM, 그리고 글로벌 콘텐츠 총괄이 새롭게 채용됐어요.
글로벌 팀의 핵심 인력을 교체하면서 광고 수익 모델을 강화하려는 것 같아요.
iOS 사용자라면 영상 클립 위에 텍스트와 이모지를 입히는 오버레이 편집 기능을 쓸 수 있어요.
이제 X에서도 다른 SNS처럼 영상에 직접 꾸미기 요소를 넣을 수 있게 되었네요.
광고 레퍼런스우버 광고가 호주와 뉴질랜드(ANZ) 지역의 크리에이티브 전략을 이끌 리더로 타일러 그리어를 선임했어요.
타일러 그리어가 이번 역할에 대해 아주 기뻐하고 있어요. 특히 직원 전용인 'Skip Queue' 기능을 쓸 수 있다는 점을 기대 중이에요.
광고 레퍼런스Sports Entertainment Group(SEG)이 뉴질랜드 최대 라디오 네트워크인 MediaWorks를 1억 3,000만 뉴질랜드 달러에 인수할 계획이에요.
대형 미디어 그룹의 인수가 현지 로컬 프로그램과 청취자 유지에 어떤 영향을 줄지 업계에서 질문이 나오고 있어요.
틱톡이 뮤지션들을 대상으로 앱 내에서 자신의 음악을 공유하고 경쟁하는 두 번째 연례 경연 대회를 진행합니다.
참가자들에게 전문적인 성장 기회를 제공한다는 점이 인상적이에요.
링크드인이 타겟팅, 포맷, 측정 등 효과적인 광고 캠페인을 위한 4단계 플레이북을 공개했어요.
플랫폼에서 직접 광고 운영의 정석을 정리해줬어요.
아티클앱 사용을 제한하는 여러 규제안이 나왔지만 아직 의도한 결과는 나오지 않고 있어요.
규제를 한다고 해서 실제 이용 패턴이 바로 바뀌지는 않는 것 같아요.
아티클브랜드와 크리에이터가 더 적은 구독자나 팔로워 수로도 구글 검색 내 전용 프로필을 가질 수 있게 돼요.
규모가 작은 마이크로 인플액루언서분들도 구글 검색 결과에서 자기 색깔을 보여주기 편해지겠어요.
아티클유럽의 결제 독립을 위해 페이팔 대안으로 구축된 Wero가 출시 2년이 지났음에도 여전히 많은 독일인에게 알려지지 않은 상태예요.
새로운 결제 플랫폼이 시장에 안착하는 게 생각보다 쉽지 않다는 걸 보여주네요.
전 세계 소셜 미디어 이용자 수에서 Meta가 1위를 차지했으며, 그 뒤를 YouTube와 TikTok이 잇고 있습니다.
역시 메타 생태계의 영향력이 압도적이네요.
Kolsquare 분석 결과 Instagram에서는 Disney Destinos가 1위를 차지했어요. TikTok에서는 Airbnb가 큰 성과를 보여줬죠.
플랫폼마다 인플루언서 마케팅에서 성공하는 포인트가 다르다는 걸 알 수 있어요.
1만 명 이상의 팔로워를 보유하고 월간 수백만 회의 도달률을 기록한 크리에이터 7명을 관리하는 에이전시가 브랜드 협업 파트너를 찾고 있습니다.
크리에이터 매니지먼트사가 직접 브랜드를 타겟팅해서 콜라보레이션을 제안하고 있어요.
올리비아 로드리고의 페스티벌 'Daisy Chain Fields'를 위해 에츠 크리에이터 10명이 참여한 수공예 컬렉션이 나왔어요.
아티스트와 플랫폼, 그리고 개별 크리에이터가 하나로 뭉친 협업 모델이에요.
아티클아사히 신문이 히로시마 원폭 기념일과 종전일을 맞아 전국판 조간 광고를 게재해요. 이와 함께 키노쿠니야 서점 4개 매장에서는 관련 도서 페어도 진행하네요.
신문 지면 광고에 오프라인 서점 행사를 더해서 캠페인 접점을 넓혔어요.
아티클Google Merchant Center for Agencies에서 연결할 수 있는 클라이언트 계정 수가 최대 1,000개까지 늘어났어요.
대형 에이전시라면 운영 효율이 훨씬 좋아지겠어요.
아티클이제 구글 애널리틱스에서 클릭과 참여 조회(engaged-view)에 대해 각각 다른 전환 기여 기간을 직접 정할 수 있어요.
우리 비즈니스 주기에 맞춰서 기여 모델을 더 세밀하게 조정할 수 있겠어요.
다음 달부터 구글 광고에서 사용자가 직접 언어를 지정하던 기능이 사라진대요.
이제 수동 설정 대신 구글의 자동화 알고리즘을 더 믿고 따라야 할 것 같아요.
지금까지 게임 앱 광고는 주로 다른 게임 광고가 차지하고 있었어요. AppLovin은 이 영역을 비게임 분야 광고주까지 넓히려고 준비 중이에요.
게임 앱 광고 지면을 다른 카테고리까지 확장하려는 움직임이 보여요.
레딧은 소셜 미디어인 동시에 검색 마케팅 플랫폼이에요. 독특한 유저층과 타겟팅 옵션 덕분에 놓치기 아까운 유료 매체예요.
검색 기능과 소셜 기능이 레딧에서 하나로 합쳐져 있어요.
광고 레퍼런스Nexus Select Malls가 Zomato의 District 앱과 손잡고 쇼핑뿐 아니라 외식과 영화 할인까지 포함된 프로모션을 진행해요.
쇼핑몰 방문객을 단순 구매자가 아닌 '경험 소비층'으로 정의했어요. 혜택 범위를 넓힌 점이 인상적이에요.