아티클효율적인 AI 콘텐츠 제작 시스템 구축 방법
Claude Code를 활용해 신뢰할 수 있는 AI 콘텐츠 시스템을 만드는 법을 다뤄요. 적절한 컨텍스트와 전문 에이전트, 그리고 인간의 검토 과정을 포함하는 게 핵심이에요.
에이전트와 인간의 리뷰를 결합한 시스템 구조가 인상적이에요.
817개의 해외 마케팅 자료를 뒤져보세요.
아티클Claude Code를 활용해 신뢰할 수 있는 AI 콘텐츠 시스템을 만드는 법을 다뤄요. 적절한 컨텍스트와 전문 에이전트, 그리고 인간의 검토 과정을 포함하는 게 핵심이에요.
에이전트와 인간의 리뷰를 결합한 시스템 구조가 인상적이에요.
아티클에베레스트 최초 등정 이야기를 담은 애플 오리지널 영화가 9월 24일 취리히 영화제에서 유럽 프리미어를 개최해요.
에베레스트 등정 서사를 활용해서 영화제 개막 이벤트에 참여했더라고요.
Ad Council이 메시지 전달력을 높이려고 비디오 게임의 시각적 요소와 기능을 활용해 총기 안전 캠페인을 진행해요.
타겟이 머무는 게임 세계관 속으로 캠페인이 직접 들어갔더라고요.
광고 레퍼런스인도 패션 플랫폼 민트라가 라크샤 반단(Rakhi) 축제를 맞아 형제간의 유머러스한 규칙을 담은 'Bhai Code' 캠페인을 선보였어요.
형제 사이의 익살스러운 상황들을 '코드'라는 컨셉으로 풀어냈어요.
광고 레퍼런스부산에서 MAD STARS 2026의 Young Stars와 New Stars 부문이 막을 올렸어요. 전 세계 156명의 신진 크리에이티브가 30시간 동안 해양 보존을 주제로 경쟁을 펼쳐요.
30시간이라는 짧은 시간 안에 해양 보존이라는 주제를 어떻게 풀어낼지 궁금해요.
Z세대는 주의력이 부족한 게 아니라, 자신의 시간을 어디에 쓸지 더 선택적으로 결정할 뿐이에요.
Z세대가 집중력이 낮은 게 아니라 눈이 높은 거였어요!
마케팅 5년 차 직원이 겪는 고민이에요. 매니저가 작성한 카피를 검토나 수정 요청 없이 바로 거절하고, 대신 AI 결과물만 사용하고 있다고 해요.
실무자의 글을 확인도 안 하고 AI로 대체해버리는 상황이라 마음이 참 무거울 것 같아요.
광고 레퍼런스KISNA 다이아몬드 브랜드가 Gen Z와 젊은 소비자를 타겟으로 9KT 다이아몬드 주얼리의 접근성을 강조하는 광고 캠페인을 런칭했어요.
납치범과 인질이 몸값 대신 주얼리 가격을 흥정하는 반전 설정이 재미있어요.
틱톡에서는 영상 시작 직후 몇 초 동안 시선을 잡는 게 정말 중요해요. 이 초기 반응에 따라 영상이 수천 명에게 퍼질지 그냥 지나칠지가 결정돼요.
초반 몇 초가 영상의 성패를 가른다는 내용이에요.
데이터와 전략 중심의 마케터가 보안 문제로 수치를 공개할 수 없을 때 포트폴리오를 어떻게 구성해야 하는지에 대한 고민을 담고 있습니다.
수치 공개가 어려운 데이터 마케터의 현실적인 딜레마가 잘 드러나네요.
아티클유니레버 재팬의 헤어케어 브랜드 LUX가 BMSG 소속 그룹 MAZZEL을 모델로 기용하여 새로운 TV CM을 방영해요.
제작팀이 팬들의 시선인 'MUZE'를 담아 CM을 만들었대요.
문진 결과에 따라 개인에게 필요한 영양제 조합을 제안하는 맞춤형 건강기능식품 구독 서비스 필리의 사례예요.
문진이라는 인터랙티브한 경험을 통해 27만 건의 추천을 이끌어냈어요.
X가 고품질 콘텐츠를 게시하는 크리에이터를 대상으로 하는 새로운 '오리지널 콘텐츠 보상 프로그램'을 선보였어요.
플랫폼이 보상 체계를 통해 양질의 콘텐츠를 어떻게 확보하려 하는지 살펴볼 필요가 있어요.
아티클사가미하라시가 시민의 애착을 높이는 조례에 이어, 영상 촬영 유치를 통해 도시를 활성화하는 새로운 조례를 제정했습니다.
조례라는 제도적 장치를 활용해서 도시 브랜딩을 시도하고 있어요.
광고 레퍼런스스니커스가 호주 시장을 겨냥해 새로운 캠페인을 시작했어요. 배고픈 스포츠 관람객이 트롤로 변하는 모습을 담았어요.
배고픔을 '트롤'이라는 시각적 변화로 연결한 점이 재미있어요.
아티클하쿠호도가 광고 기획력을 콘텐츠 사업까지 넓히려고 사내 횡단 팀인 '하쿠호도 키친'을 발족했어요.
광고 아이디어를 광고로만 끝내지 않고 콘텐츠 사업까지 연결하려는 시도가 보여요.
광고 레퍼런스TBWA\[Media Arts Lab Tokyo\]가 제작했어요. 일본의 '맥 도야' 트렌드를 따라 예상치 못한 상황 속 Zeropuri를 보여주는 소셜 캠페인이에요.
현지에서 유행하는 밈을 브랜드 캠페인에 자연스럽게 녹여냈어요.
광고 레퍼런스BYRDLI와 샌프란시스코 관광청이 크리에이터 수민 킴의 경험을 담은 예약 가능한 여행 콘텐츠를 선보였어요.
크리에이터가 도시와 사랑에 빠지는 과정을 지켜보다가 바로 여행을 예약할 수 있는 컨셉이에요.
광고 레퍼런스에이전시 2045가 제작한 'Jameson Ultra Access' 캠페인은 유출된 Kayo SPORTS 코드를 활용한 장난을 실제 보상으로 연결했습니다.
사람들이 재미있게 즐긴 장난을 브랜드 경험으로 잘 연결했어요.
아티클사운드 아티스트 스즈키 유리가 코르넬리우스와 함께 만든 새로운 사운드 머신이 공개됐어요. 8월 22일부터 도쿄 E&Y 갤러리에서 'Music As Furniture' 전시도 열려요.
사운드 아티스트와 유명 뮤지션이 만나서 새로운 사운드 머신을 만들었대요.
광고 레퍼런스인도의 인기 쇼 'India’s Got Latent' 사례를 통해 브랜드가 크리에이터의 자율적인 콘텐츠 환경에 진입했을 때 발생하는 현상을 다룹니다.
스폰서 브랜드 이름이 잘못 불리거나 제품이 엉뚱하게 노출되는 돌발 상황이 발생해요.
틱톡이 'The Creator Cut'이라는 뉴스레터를 런칭했어요. 라이브 스트리밍 크리에이터들의 노하우를 통해 숏폼 콘텐츠의 영향력을 높이는 방법을 공유해요.
틱톡이 크리에이터를 교육하는 역할까지 맡으려는 것 같아요.
스레드가 오디오와 자막을 동기화해서 피드에 바로 보여주는 기능을 테스트하고 있어요. 소리를 끌 수 있는 환경에서도 콘텐츠 내용을 따라갈 수 있게 돼요.
이제 스레드에서도 소리 없이 팟캐스트를 들을 수 있겠어요.
아티클홈센터 패러디로 새로운 직장을 얻은 코미디 크리에이터, 항공 지식을 콘텐츠로 만드는 듀오, 그리고 독특한 동요를 선보인 크리에이터가 7월의 주요 인물로 꼽혔어요.
패러디 영상 하나로 실제 고용까지 이어지는 과정이 정말 놀라워요.
최근 연구에서 청소년들이 음식 관련 콘텐츠에 특히 더 큰 영향을 받을 수 있다는 결과가 나왔어요.
숏폼 콘텐츠의 파급력이 식습관 같은 생활 패턴까지 바꿀 수 있겠더라고요.
아티클아웃도어 전문 기업 Globetrotter가 서비스와 고객 상담을 핵심 가치로 삼아 성장해온 과정을 담고 있어요.
50년 가까이 된 브랜드가 여전히 경험과 상담이라는 본질에 집중하고 있더라고요.
조경 사업을 운영하는 소상공인이 업무 중 발생하는 짧은 집중 시간을 활용해 마케팅과 영업 업무를 수행하는 데 어려움을 겪고 있습니다.
마케팅 업무를 별도의 시간이 아닌 일상의 틈새 시간에 어떻게 녹여낼지가 관건이네요.
아티클취리히의 에이전시 Dylan이 Pro Juventute를 위해 새로운 아티스트와 가사, 개인화된 콘텐츠를 담은 캠페인을 이어가요.
1차 캠페인이 성공한 뒤에 새로운 아티스트와 가사로 내용을 업데이트했어요.
DoorDash 배달원들이 심야 시간에 겪은 실제 에피소드를 광고로 만들었어요.
배달원의 시선으로 본 엉뚱한 순간들을 광고 소재로 썼어요.