크루스캄포, 안달루시아 해변 판매원들을 기리는 새 캠페인
맥주 브랜드 크루스캄포가 안달루시아 해변의 정취를 만드는 판매원(lateros)들에게 헌사를 전하는 캠페인을 공개했어요.
해변의 소리를 완성하는 이들의 목소리를 브랜드 사운드트랙으로 연결한 점이 좋아요.
834개의 해외 마케팅 자료를 뒤져보세요.
맥주 브랜드 크루스캄포가 안달루시아 해변의 정취를 만드는 판매원(lateros)들에게 헌사를 전하는 캠페인을 공개했어요.
해변의 소리를 완성하는 이들의 목소리를 브랜드 사운드트랙으로 연결한 점이 좋아요.
Reese's Oreo가 배우 린제이 로한, 에이미 세다리스, 패트리샤 아퀘트를 출연시킨 광고를 선보였어요.
린제이 로한의 예전 모습을 떠올리게 하는 캐스팅이에요.
아티클다이코 제약이 제품 캐릭터를 래퍼로 변신시킨 웹 애니메이션 광고 3종을 공개했어요.
브랜드 로고의 '라파(나팔)' 발음을 '랩(Rap)'과 연결한 언어유희가 재밌어요.
에이전시 Saylor가 전 아마존 광고 임원 Nneka Enurah Lee를 영입하여 크리에이터 스튜디오 부문을 런칭했습니다.
소셜 전략에서 크리에이터가 얼마나 중심적인 역할을 하는지 잘 보여주는 사례예요.
에너지 기업 Eon이 구글, Mawave와 손잡고 에너지 전환을 주제로 한 유튜브 시리즈를 선보여요.
정보도 주고 재미도 챙기려는 에듀테인먼트 전략이에요.
기업용 선물이 사용자의 일상에서 실질적인 유용성을 유지할 때 브랜드 가치가 높아져요.
스치듯 지나가는 선물이 아니라 일상에 스며드는 아이템이 중요하다고 하네요.
아티클그라니프가 14개의 후보 캐릭터 중 투표를 통해 2027년 데뷔할 신규 캐릭터를 선정하는 참여형 오디션을 시작해요.
고객이 직접 투표한 결과가 실제 상품화까지 이어지는 과정이 참 명확해요.
FX가 브렛 이스턴 엘리스와 라이언 머피의 신작 시리즈를 알리려고 Sherman Oaks Galleria를 80년대 스타일로 재구성했어요.
오프라인 공간을 특정 시대로 되돌려서 브랜드 경험을 만드는 방식이 인상적이에요.
방대한 라이브러리 속에서 볼 콘텐츠를 찾기 어려워진 사용자를 위해 HBO Max가 틱톡이나 인스타그램 릴스 같은 세로형 피드를 선보여요.
스트리밍 플랫폼도 이제 숏폼 문법을 본격적으로 가져오나 봐요.
여름 더위로 아이스크림 소비가 늘어나는 시기에 맞춰, 주요 브랜드들이 어떤 마케팅 전략을 쓰는지 정리했어요.
브랜드별로 즐거움이나 상쾌함을 표현하는 방식이 어떻게 다른지 비교해보면 재미있어요.
크리에이터의 리뷰나 영상, 소셜 콘텐츠는 AI 답변의 인용 방식과 감성, 노출도에 영향을 줘요.
검색 결과뿐 아니라 AI가 답변을 구성하는 과정까지 신경 써야겠더라고요.
팔로워 수와 콘텐츠 성과가 따로 노는 경우가 많다는 의문을 던지며, 팔로워가 적어도 전환율이 높았던 사례를 공유해요.
팔로워 숫자가 크리에이터의 실력을 판단하는 기준인지 궁금해하네요.
기본적인 고객 프로필 분석이나 콘텐츠 전달만으로는 부족해요. 브랜드가 직접 듣고 함께 만드는 과정이 필요해요.
Z세대를 단순히 소비자로 보지 않고 파트너로 대우해야 한다는 내용이에요.
아티클크리스티아누 호날두가 여러 유명 스타들과 함께 드라마 시리즈를 직접 만들고 출연할 예정이에요.
스포츠 스타가 콘텐츠 제작 영역까지 넓히고 있어요.
아티클일본 기후현의 오래된 칼 제조사인 미츠보시 칼이 X에 올린 제조 영상이 큰 반응을 얻었어요. 이 게시물 덕분에 3일 만에 팔로워가 약 15배나 늘어났죠.
제품 홍보 대신 제작 과정을 투명하게 보여준 게 정말 효과적이었던 것 같아요.
스포티파이가 라이브 콘서트에서 비롯된 팬덤 특유의 의식과 때로는 비이성적인 전통들을 테마로 한 캠페인을 진행해요.
팬들이 공연 현장에서 만드는 독특한 문화를 캠페인의 핵심 소재로 가져왔어요.
아티클일본의 장수 브랜드 키자쿠라가 2026년 제품 리뉴얼을 앞두고 TV CM 사운드 로고를 부를 가창자를 일반 공모합니다.
40년간 이어온 브랜드 상징음을 대중이 직접 참여해서 새롭게 만드는 시도가 보여요.
아티클Apriil PR 파트너인 Trond Albert Skjelbred가 출연해서 소셜 미디어의 과도한 정보 노이즈에 대해 이야기해요.
소셜 미디어 피로도를 어떻게 관리할지가 핵심이에요.
산토리와 radiko가 실천한 사례를 통해 콘텐츠 시대에 맞는 오디오 마케팅 전략을 정리했어요.
오디오라는 매체를 브랜드 구축에 어떻게 활용했는지 구체적인 예시가 잘 나와 있어요.
아티클UNHCR과 PR 에이전시 INC가 협업하여 식량 지원 중단 문제를 '중간에 끊기는 요리 영상'이라는 경험으로 풀어낸 캠페인이에요.
일상적인 요리 영상이 갑자기 멈추는 불쾌한 경험을 활용했어요. 예산 삭감의 심각성을 직관적으로 전달하네요.
많은 브랜드가 시즌 캠페인과 신제품 출시를 위해 크리에이터와 협업하고 있어요. 일부는 제품 개발 단계까지 함께하기도 해요.
크리에이터가 이제 제품 기획 파트너로 역할이 커지고 있네요.
사람들이 광고를 스킵하지 않도록 브랜드들이 크리에이터 협업과 브랜디드 엔터테인먼트를 도입하고 있어요.
광고가 방해물이 아니라 그 자체로 즐길 수 있는 콘텐츠가 되어야 한다는 점이 와닿아요.
Politico가 구독자를 유지하려고 에너지 관련 뉴스레터 5개를 새로 만들었어요. 이 중 4개는 Pro 구독자만 볼 수 있는 전용 콘텐츠예요.
뉴스레터를 세분화해서 유료 구독 모델을 강화하려는 전략이 보여요.
아티클스위스 브랜드 Digitec Galaxus가 'Balla Balla' 캠페인으로 독일 월드컵 유튜브 광고 리더보드 3위에 올랐어요.
스위스 브랜드가 유머와 자기비하적 코드를 써서 독일 시장에서 성과를 냈더라고요.
Gap Inc.가 뉴스레터, 소셜 미디어, 브랜드 콘텐츠 제작 등을 위해 기업 및 매장 직원들에게 콘텐츠 제작 기회를 제공하는 프로그램을 시작했습니다.
사내 직원을 브랜드의 직접적인 스토리텔러로 활용하려는 시도예요.
Gap Inc.가 기업, 유통, 매장 직원들에게 브랜드 포트폴리오의 인플루언서로 활동할 기회를 열어줬어요.
본사부터 매장 스태프까지 모두를 브랜드 앰배서더로 활용하려나 봐요.
Omnicom의 최신 연구 결과예요. 광고에 대한 거부감은 여전하지만, 더 높은 품질의 경험을 제공하면 구매 의도를 높일 수 있다고 해요.
단순 노출보다 콘텐츠 질이 구매 전환에 핵심이라는 점이 인상적이에요.
브랜드 플랫폼 'Natural Intelligence'를 선보였어요. 토네이도 추적가와 야외 모험가들의 이야기를 통해 브랜드와 자연의 연결을 다시 강조해요.
제품만 보여주는 게 아니라 자연의 역동적인 순간에 브랜드 가치를 담았더라고요.
AI 결과물이 그럴듯해 보이는지만 확인해서는 안 된다는 내용이에요. 환각 현상을 막으려면 구조적인 검토 체계가 필요하다고 해요.
결과물이 말이 되는지 살펴보는 것만으로는 AI 오류를 다 잡아낼 수 없대요.
반복되는 수정 사항을 활용해 리서치, 초안 작성, 편집 및 콘텐츠 계획의 품질을 높이는 방법이에요.
생성에서 끝내지 말고 '수정 과정' 자체를 데이터로 쌓는 게 핵심인 것 같아요.