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크래프톤 2분기 매출 전년 대비 약 95% 증가

KRAFTON、第2四半期売上高が前年比約95%増 『サブノーティカ2』が成長牽引、“PUBG IP”一本足から脱却へ

🇯🇵AdverTimes원문 발행 요약 갱신 #데이터
크래프톤 2분기 매출 전년 대비 약 95% 증가 대표 이미지

크래프톤의 2026년 2분기 매출은 1조 2,902억 원을 기록했어요. 이는 전년 동기보다 94.9% 늘어난 수치로 2분기 기준 역대 최대예요.

  • 매출액 1조 2,902억 원으로 전년 대비 94.9% 증가
  • 영업이익 4,109억 원으로 전년 대비 67.0% 증가

메가 IP 중심의 구조를 신규 타이틀로 넓히며 매출 포트폴리오를 확장한 결과예요.

주력 상품 외 서브 라인업이 전체 성과에 기여하는 비중을 분석해봐요.

에디터 한마디 · PUBG 하나에만 의존하던 구조에서 벗어나 '서브노티카 2'가 성장을 이끌고 있어요.

원문 출처AdverTimesKRAFTON、第2四半期売上高が前年比約95%増 『サブノーティカ2』が成長牽引、“PUBG IP”一本足から脱却へ
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